シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
結局カードゲームは自分のやりたいことを押し付けれた方が有利ですし、その方が勝てるのは道理だと思います
まぁカードゲームに限らず、ボードゲームは大体そうです
チェスや将棋も自分のやりたいことを押し付けれると有利ですからね
なので競技性が下がっているとは思いません
カードゲームは沢山の駒の中から自分で駒を選び自陣に配置する将棋やチェスだとも考えれます
現環境を考えるなら、土が結構刺さります
アグロヴ、ドロシー、ネフティスに大量の守護と全体消滅が有利です
相手がやりたいことを徹底して拒否するってのもボードゲームやカードゲームでは手強いですね
まぁコントロール系にバハ投げられると辛いですがw
以上、土普及委員会からのお知らせでした。
前の環境と比べてゲーム性が大きく変わりかなり”大味になった”と感じるのですが皆さんはどう思われますか?ざっくり言うと盤面処理や除去などの駆け引きは減りぶん回りゲーになったと感じます。
その筆頭がドロシーで先行が序盤にドロシーを引いてしまえばそれだけでほぼゲームが決まってしまいます。実際自分でドロシーを回してみてもぶん回ってしまえばまず圧殺出来ますし、逆に事故るとすぐにリタイアされる方が多いように思います。
また他の環境デッキを見てもアグロヴァンパイアやOTKエルフなど相手を振り切って戦うデッキばかりです。
(OTKエルフに関してはほとんど使った事がないため認識が間違っているかもしれません)
これでは先行後攻とぶん回るかどうかだけでゲームが決まってしまい競技性はかなり下がってしまっているのではないでしょうか。
ぶん回りゲーの方が楽しい、前環境も3ターン目に4/5エンシェントを立てるゲームで何も変わっていないなど色々な意見があると思いますが皆さんの意見をお聞かせください。
確かにボードゲームの真理なのかもしれませんね・・・ただ個人的にメタりあいが好きなので押し付ける動きに対して対抗手段が今は少ないかなと思ってます。土は新パックが出る度に強化されていて楽しそうですね!新環境が始まって少し経ったくらいに2度使ったら何故か希少種だったはずの超越に連続で当たってそれ以来投げてましたがまた使ってみようと思います笑