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シャドウバースの回答詳細

おかしいとは思いませんし、少し認識が違うようですね
✕古城は毎ターン1コスフォロワーを生み出す
◯古城は”場にフォレストバットが存在する時”ターン終了時にフォレストバットを1体生み出す
✕永続的にフォロワーを出す
◯ターン終了時に出したフォレストバットで場が埋まれば破壊される為永続的に効果を発揮できない

つまり場のフォレストバットをきっちり処理していけば良いわけです
アグロヴもフォロワーを的確に除去されていくのが一番きついのでそのどちらにも効果的という訳です

Q:古城の性能

古城の強さがおかしいと思いませんか?
ちょっと話が逸れますが、某OCGでは永続的に発動(起動)できる効果を持つカードのことをエンジンと呼びます。(例:竜巫女の儀式→ドローエンジン)
そこで古城の話に戻りますが、古城は毎ターン1コスに相当するフォロワーを永続的に出し続けることが出来、さらに最大4ダメージを与えることができるカードですよね。つまり、1コスフォロワー量産エンジンなわけです。ダメージ付きの。それが2コスってどう考えてもおかしくないですか?
ダメージ与える効果もしくは1コスフォロワー量産効果、どちらかを無くせばコストに見合ったカードになると思うんですが、みなさんどう思いますか?

  • シャフテキ Lv.113

    アミュレットでバーン出来る時点でかなり強いと思うんですよね。フォレストバットも古城で増えたり同時に2体出てきたりで、完全に除去するのもなかなか上手くいきませんし。。。

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