シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
率直に言って重い。というか恩恵が少ない。普通に考えて、墓地肥やしを考慮しないでも4~6枚(考慮したとしても2~3枚)消費してやっと1~2点+αではちょっと……。それでいいと認めたとしても、他リーダーの特性と恩恵を比べると後手に回るし見劣りすると思う。
個人的な意見として、コスト帯にもよる。
少なくとも1~3コストのネクロマンスなら1~2。それ以上あるとどう考えても重い(現状のカードの恩恵において)。双翼の警護者でもそれは言える。ただでさえネクロマンス2でも使うかどうか微妙だというのに。軽コストのネクロマンスは後続を考えると使いにくいのだから、消費の選択ができない仕様ならせめて少なくすべき。
それ以上の高コストだと消費6ではなくて2~4(消費4なら1~2)なら、恩恵としては妥当なカードは多いと、個人的に思う。6も消費するならそれこそ盤面を+1~2体分とかがっつり取れるくらいじゃないと見合わない。
ネクロマンスいくつが、そのカードを何コスト分強化するべきでしょうか?
それと今のネクロマンスは重過ぎると思いますか?
重過ぎるとしたらいくつが適正値だと思いますか?
問題点があると考える方、改善案はありますか?
ネクロマンスについての皆さんの不満や改善案とそれらの理由を教えてください。
内容はネクロマンスの話であれば上記に限らず何でもいいです。
現在のネクロマンスが適正だと思う方もコメント可、その場合も理由を書いてください。
ここの他の質問で双翼の警護者の不評を見て色々聞いてみたくなりました
6も消費する中で一番いいのってやっぱり腐の嵐ですよね。実際腐の嵐並みに強いネクロマンスは何枚か実装しないと。 コスト6フォロワー4/5ネクロマンス6:フォロワーを一体破壊、その後手札を3枚引くくらいあってもいいとは思います。それでも墓溜まってないとただのバニラってのがなあ...。だから確実に仕事をする蝿とかケルベが強いし...。
相手をしてみると、死の祝福やカローンも6で丁度かなって気がします。他のネクロ6のカードはお察しですね・・・。