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シャドウバースの回答詳細

勝てる勝てないの話でいえば冥府エルフ。勝率が酷く悪いわけではないけども、弱点らしい弱点がないからか苦手意識が強い。試合を決めることが可能な勝ち筋が多岐にわたり、あまり相手にしたくないデッキです。

試合がつまらないという意味では、強いていうなら超越ウィッチ。まぁこういうデッキがあること自体は全く構わないと思う(10T以前のフィニッシュに安定してエクストラターン打てるというのはもにょるにせよ)。

対戦しててしんどいという意味ではエイラ。こちらも勝率が悪いわけでもないがただただしんどい。勝っても負けてもしんどい。ストレスというより精神が摩耗する(´・ω・`)

Q:マッチングしたくないデッキ

自分が1番あたりたくないのは超越ウィッチですね。よくコントロールヴァンプなどのコントロール系をつかっているのでいい感じにまわらないと超越が完成されてしまうので。。あとスペルばっかりで除去られるとイライラしちゃいますよね。超越ウィッチと同じくらいあたりたくないのはやはりエイラですね。回復ばっかりされて長いですし。自分はエイラ対策としてエクスキューションなどを採用していますが2枚出しなどされて除去にまにあわなくなり負けてしまうこともありました。。みなさんがあたりたくないデッキなど教えてください!ちなみにエイラはどう対策しているのかも教えてください!

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