シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
エルフをメインで使っているので、最近作って遊んでみたものを。
・ハンドエルフ
他の質問で挙がっていたので、作ってみたデッキです
手札を維持する事で"森の意志、森神、フェアリービースト"の効果を上げ、
間接的にシナジーのある"ローズクイーン、白銀の矢"を採用したデッキになります。
特に、森神が凄いサイズになって出られるのが楽しいです(笑)
・アケロウエルフ(画像参照)
昨日思い付きで作ってみたデッキです(笑)
とにかく、"アケロウを使ってみたい!"という考えのもと構築しました。
アケロウがまともに機能するのが8~9ターン目(0コスフェアリーを踏まえても)からなので、序盤は上記のハンドエルフのギミックを流用する事にしてみました。
構築がまだ甘いと感じるので、調整が続きそうです。
こんなところですね。
余談ですが…個人的にはヴァンプのデッキ(特にコントロール系)が上手く回せる人が羨ましく感じます。
自分が今よくつかっているクラスはヴァンプとウィッチです。
疾走ヴァンプ↓
このデッキはデモンコマンダーラウラの効果で他のフォロワーを疾走にかえてひたすら殴っていくデッキです。ヴァンピィや古城などは採用してません。
ソウルディーラーやビーストドミネーターなども採用しています。
メアリーコントロール↓
ほぼデッキレシピ通り組みました。メアリー中心のコントロールヴァンプですね。
アザゼルヴァンプ↓
アザゼルがメインのデッキです。アザゼルをだしたあとにメアリーひとさき×2などで勝利をねらいます。
序盤はとにかく黙示録やディアボなどでたえます。
秘術冥府ウィッチ↓
エンシェントアルケミスト、ノノの秘密研究室などでガーディアンゴーレムをだしまくり、たえて最終的に冥府で勝つデッキです。運命をつかわなくても墓場がたまりやすいのがいいです。
パメラウィッチ↓
デュアルウィッチレミラミからのパメラなどのムーブが非常に協力です。パメラで攻撃力を倍にして押し切るような感じですね。
みなさんが今よくつかっているデッキはなんですか?よければおしえてください!