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シャドウバースの回答詳細

質問者様の言うことはあってると思いますし、僕自身もそんなにエイラが強いとは思わないのですが、僕が考えてるヘイトを集めてる理由は次の3つです。

1.一時期アグロが流行ってたので、アグロに強いエイラ
が目の敵にされていた

2.ただ単純に他の同系統のアミュレット(御旗や力場な
ど)に比べて能力とコストが優遇されている

3.構築によっては試合時間があまり長引かずに終わらせ
ることができる

2に関しては言わずもがなですね。御旗は疾走が多くてエイラに文句つける必要ないだろとか言われそうですが、実は常に疾走がついてるのがクイブレ、ノーヴィスト、アルビタくらいしかないんですよね。なので御旗が出ないとほんときついです。まあ御旗が出た場合は5ターン目キルとかもできるんですが笑

3に関してはエイラセラフ型のことですね。セラフがあることによって事故率は高くなりますが、その分対応力があがって超越以外のコントロール系に強くなります。
やっぱ勝ち筋が2つあるって強いですよね。

自分はロイヤルをよく使ってるので、勝てないって訳ではないんですが嫌な相手であるのは間違いないですね

Q:エイラ使いなんやけどエイラ愚痴るのやめて

ここのQ&Aでエイラが強いと言われてますがぶっちゃけそんなことないと思います。エイラだけの性能を考えてみましょう(獣姫が強いとかハゲが強いとか別のところで)
皆が確実にいれてる回復カードはラビットヒーラー、ヒーリングエンジェル、レディアンスエンジェル、清水、治癒の祈りの5枚。枚数換算すると15枚です。長めの試合でも手札にくるカード枚数は20枚くらいであり、回復カードは単純な計算でも多くて7枚くらいしかしけないことになります。御旗や力場は効果こそ薄いもののデッキにあるものほぼすべてが効果発動の対象です。
そもそもエイラを引けなかったら攻撃力無さすぎて押しきられることは明白です。御旗ロイヤルやウィッチはアミュレット引けなくても戦える力は十分あります。
要はエイラをひき回復カードもある程度揃ってないと強くないんで安定しないです。決まったときの強い印象が独り歩きしてるだけ。実際に使ってみましょう。その上でやはり強すぎる、ナーフが必要だと思ったらコメントくださると参考になります。

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