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シャドウバースの回答詳細

対エルフ
1~2T目にしっかりフォロワー出せているなら強化の餌になるフェアリーを相打ちでいいので消しておく
対疾走ビショップ
相手は3T棒立ちになる可能性があるのでそれまでにしっかり打点を稼いでおく、ウィッチなら虹や変成という手も

まぁデッキ相性やら色々あるんで時には諦めも肝心かと

Q:3PPでの動きについて

先行か後行かでまた話は変わりますが、3ターン目というのはそこからの試合展開を優位付ける重要なターンだと思うんですよね。いや重要じゃないターンなんてありませんが。
現状、3ターン目でやられると「ないわー」と思ってしまうのが、エルフでフェアリーをしっかり回収したエンフェントエルフ(4/5守護)、教理で割るビショップの獣姫(4/4 2/1疾走)です。
他のリーダーでもまぁ1ターン目から回っていればそれなりに優勢は付くものなのですが、上記の二つは対処法が少なく、4、5ターンに進化を使ってようやく盤面を取り返せるかどうかといったところです。
エンバレ撃てとか守護と攻撃特化並べとけとかスペブブラストしとけとか構築とマリガン考え直せとか根本的な問題もあるでしょうが、相手に理想的なやられるとうまいこと立て直せません。

自分も相手とほぼ同じ理想的な動きをするとかそういうのでもいいのでアドバイスください。
お前に運が無かった、相手に運が回ってきていた、諦めろって真っ当な意見はやめてくだしあ(´・ω・`)

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