シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
昔からTCG における全体除去(リセット呪文)は、強いとは言われてますね。
ちなみに4コストで飛んでくるTCGもあると言ったら質問者様は卒倒してるかもしれません。
リセット呪文は、相手も自分も一度リセットして両者アドバンテージ0にするからリセット呪文なのであって、アミュレット対象にしてないじゃない?
というのは、確かに、と思います。
また、アドバンテージの視点でいうなら《腐の嵐》、や《破砕の禁呪》のほうが《テミスの審判》より上位の位置付けだと思います。自分の盤面は揺るがすことなく一方的に相手のテンポアドバンテージを破壊しますので。
テミスなんですが。
・1ターンで二度撃ちできない
・6ターン目は、フェイス、アグロに間に合うか間に合わないかのギリギリ
・撃ち方を間違えれば自分も被害を被る
・ラストワードを封じてない。
以上の4点から非常にバランスはよいかと思いますので。
テミスが要ナーフカードだと思いません。
6コスト「場にあるすべてのカードを消滅させる。」でもよかったのに
運営の「リーダー専用カードだからリーダーには不利にならないように」という考えが毎回バランスおかしくなる原因だと気付いてくれればよいんですけどね。悪い癖だと思ってます。
フォロワーを並べて殴ってもテミスを使われて負けることがしばしばあります
テミスがあると分かっていても出さなきゃ負けるし出しても破壊されます。テミス強すぎませんかね?
破砕の禁呪なら土の印使っても強いフォロワーなら進化したら消されませんがテミスなら全て破壊します (同じコストなのに…)
禁呪は味方はまで破壊されるという事はありませんがビショップならアミュレットで溢れてるのでどおってことないです
ぶっちゃけ禁呪より上位互換だと思います
修正でコスト重くしたり、自分の場に出てるアミュレットも破壊したりして貰わないとビショップ1強になっちゃう…