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剣シ Lv16

あまり骸ネクロへの理解が深くないのでちょっとした疑問としてお聞きしたいのですが、悪戯ネクロが入っていないのはどうしてなのでしょうか?
進化込みで場が一度に3体埋まり、最速で4ターン目に展開出来るので骸の王を出すならかなり有用、そうでなくても使えるカードだと思うのですが……。
私が骸ネクロに当たった時は4T悪戯ネクロから骸の王、すぐ除去したものの次のターンケリドウェンで即復活、がかなりの脅威でしたので、素人ながら質問に対して質問を投げかけてしまっております。
不快でしたら申し訳ありません!

Q:骸の王を活躍させたい

私はこのゲームを始めた時に貰えるパックチケットで骸の王を2枚引きました。
何これ強そう
と思ったのも束の間、ネットで調べると見事なネタカード。
どうにかして活躍させたい!
ずっと試行錯誤してきましたがなかなか上手くいきません。
しかし昨日ついに一つの答えにたどり着きました。
まだランクマでの運用はしていないので現環境を考えて変更した方がいい点などアドバイスお願いします。
なけなしのエーテルを消費して生成した王1枚とケリドウェン3枚を無駄にはしたくないです!!

デッキのコンセプトはとにかく骸の王です。
序盤は守りを固めつつたくさんドローして骸の王を引く。出す。除去されてもケリドや死者の帰還でまた出す。とにかく骸の王。過去最高は1試合5骸の王です。

  • ブルガリア Lv.36

    悪戯使用の場合後攻4ターン目が最速になると思うのですが、おっしゃられる通り返しで除去される事が多いと思います。次ケリドウィンがいるからと言っても骸出す為だけに貴重な進化を使うのは苦しい気がします。 ケリドウィン自体も進化を使うので余計になのですが。 その為他の方が言う進化を使わずに場を揃えるプランをオススメされているのだと思いますよ

  • 剣シ Lv.16

    なるほど、ありがとうございます! その進化のフォローのためにオリヴィエを2積みしているのかと思ってました……。

  • ブルガリア Lv.36

    早めに動きたいネクロでオリヴィエが入ってる事に疑問がありましてですね......オリヴィエ入れるより蝿の王入れた方が柔軟に動けそうな気が...

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