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シャドウバースの回答詳細

North16 Lv17

ソーシャルゲームとしての立場から10ターン以内にケリが着くようにしたい運営の気持ちもわかりますが
現環境のダメージソースのインフレが過ぎてますね。
流行りのバフビショップ、テンポラリーエルフ

6ターン目以降から10点以上のダメージが飛んでくる
環境ではコントロールバンパイアは死に体です。

張り子の虎の《ブラッディ・メアリー》もコスト5、動けるのは6ターン目、だいたい真っ先に処理されるので生存は出したターンのみならリーサルがただ遅延するだけで同じコントロールに負ける始末
実質、対策もとれずリスクがあってないような冥府への道や熾天使などのエンドカードの存在が許されるなら

ブラッディ・メアリー自身もレジェンドカードらしく、「復讐:お互いのリーダーに5点ダメージ。」くらいつけるべきだった。

Q:最弱はヴァンパイア

全リーダー使ってみた感想ですが、現環境最弱はヴァンパイアだと思いました。
流行のエルフにはリノセウスで簡単にリーサルされますし、ビショップにはどんな型でも相性が悪いです。
その他ロイヤルもどれだけ除去してもアドバンスブレーダーで息切れしにくくなりましたし、ドラゴンやネクロも疾走やファントムハウルが飛んでくるので厳しいです。
クイーンヴァンパイアで防ごうにもエルフ対策で全リーダーに搭載されているエンジェルバレッジで簡単に突破されます。
ウィッチも序盤に置いた契約を変性で消されたり、後半のセクシーやメアリーコンボなどの勝ち筋を通す前に超越でリーサルされます。
どうにかヴァンプで勝とうと試行錯誤を重ねたのですが、私には無理でした。他のサイトを見ても結果を残したヴァンパイアのデッキを今のところ見つけられていません。

以上からネクロやドラゴンよりヴァンパイアが最弱だと思うのですが、皆さんはどうですか?またヴァンプで勝ててる方が居れば、どういうデッキか教えて頂きたいです。

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