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シャドウバースの回答詳細

せっかくのレジェンドなら、アクセのとこにデッキに同名カード加える効果が欲しかったな。
これだとほぼほぼレジェンダリー対空射撃の扱いになるのが目に見えてるし。
本体の方は……まぁ『バトル中のプレイ枚数』なんてゲーム中最大級のスケールの数字を扱うなら、これくらい枷はめないと無理だろうなって感はある。
お陰で10コスに進化要求とクソ重くなって実用に耐えない訳だけど……まぁ基本レジェンダリー対空しつつ、グダった泥仕合でたまにフィニッシャーになれるかもって期待するカードかな。

Q:新カード エルフ レジェンド

クラス エルフ
カードタイプ フォロワー
レアリティ レジェンド
タイプ ─
コスト 10
攻撃力/体力 1/1
進化後の攻撃力/体力 1/1
能力 【アクセラレート】1; 自分のフォロワー1体か自分のアミュレット1つを手札に戻す。ランダムな相手のフォロワー1体に3ダメージ。
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【守護】
【ファンファーレ】+X/+Yする。XとYは、合計が「(これを含めず)このバトル中にプレイした自分のカードの枚数」になるようにランダムに決まる。
進化後の能力 【守護】
【進化時】相手のフォロワーすべてと相手のリーダーに「これの攻撃力」と同じダメージを割りふって与える。

ソース電撃オンライン
https://dengekionline.com/articles/183986/

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