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シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

特定のカード、キャラクターを活躍させたいな、っていうところからデッキ作りを始める
だからデッキを作ってる時は当然楽しいんだけど
その特定のカード、キャラクターが『アンリミの高コスト帯』という修羅の領域に固まってるせいで、大体出す前に決着になるのがマジで昨今のつらみざわ

Q:シャドバ、デッキ作ってる時が1番楽しい説

みんなのシャドバに対する考え方を教えて

  • 松永久秀@信貴山城に籠りし者 Lv.286

    ぶっちゃけ最終的には負けても別に良いんだけど(もちろん勝てるに越したことはない)、せめて「好きなカードのまともな活躍を見せた上で負けたい」というのが本音

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