シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
効果の方はまず1/1/2に進化切らなきゃいけない時点で微妙。後4ラミエル進化でさえある程度のリスク背負わなきゃいけない対面多いのにそんなぬるいプレイングやって勝てる気がしない。
効果もドローの方はまあまあだけど発動は全く安定しないと思う。こいつに進化切りつつ体力維持するのは困難。調整のためにリソース吐くのは本末転倒だし。
バーンの方は影響力少なすぎるし相性の良いデッキもない。さっきも言った通り発動も安定しない。
ただ、変なエンハンスがついてない1コス守護と、効果以外は恵まれてる。余ったpp守護カウント稼いだりコスト調整して他のエンハや結晶持ちサポートしたりできるのは便利かもしれない。基本バニラとして運用して余裕があったら進化切ってドローに変換する、ぐらいの運用になるのかな。
1/1/2→1/3/4
進化前
【守護】
進化後
【進化時】このバトル中、自分のリーダーは「自分のターン終了時、自分のリーダーの体力が3、6、9、12、15、18なら、相手のリーダーに2ダメージ。4、8、12、16、20なら、カードを1枚引く」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。
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ソース
https://app.famitsu.com/20210816_1835743/