シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
言ってることは一理あるでしょうし、実際自分も質問者さんのように思っていたことがありました。
ただ、それもまた偏見だろうなぁって思ったので。
なので、今月に自分から一回グラマスになってみました。
期間が月ではなくシーズン制になりましたが、以前と同じような条件にするべく今月0スタートで。
デッキは事前に色々調製し、基本的に自身で考えたもので、これと言って参考にしたものはないです。
完走の感想。
勿論、時間があるのも事実でしょうけど。特に毎月、毎シーズンなってる人は。
でも、多くのアプリみたく課金すればすごく強くなれ余裕でしたというわけじゃないし、逆に言えばしっかり時間を費やして、ストレスとかとも戦いながら毎回なれていることは凄いことというか、それでもシャドバが好きという人なんだなぁって思いました。
さほど上手下手云々はないのかもしれませんが、グラマスに近くなるとMPは上がりにくくなりますし、MP落とすまいとガチなのでプレイングも慎重になってきます。
時間があって、でも色々他にアプリあるなかで、これに費やし、目に見える形まで到達させることは、例えそれが遊びでもやっぱり凄いことなのだと思えましたね。それもまた主観でしょうが。
ALTくらいの頃まではローテでもアンリミでも”グラマス達成”報告って「すげー、頑張ったんだなぁ」って思えてた気がするんですけど、
ここ1〜2年くらい前から「そう、暇だったんやなぁ」くらいにしか思えなくなってしまいました。
個人的な意見ですけど今のランクマって”ランクが上がったからといってテンプレデッキ意外と対戦できるわけでもない”し、
ローテとアンリミの”グラマス達成の大変さの違い”や”上手いから達成できる領域”って云うのが無くなって来てる気がするんですよね。
皆さんにとって今の『グランドマスター到達』はシャドバ の”上手さの指標”になっているのかが知りたいです。
また為って無いと思っている人は、
「何時ぐらいからそう思う様になったか」すごく大雑把で良いんで教えてくれると嬉しいです。
※〜が出たあたりではもう価値ないって派になってた。←的なので十分なんで
上に書いたように、以前よりポジティブに見られるようになった。時間云々は事実だけど、グラマス、特に毎度到達しいてる人は、プレイング技術、独自の構築論、シャドバに対するモチベーション、環境の読みの上手さ等々、これらの一つあるいは複数部分が他の人より秀でてるのは、思う。他の方が平然と呼吸やノルマと仰るけど、やっぱりそれらがなければ簡単になれる、ましてやずっと続けられるものじゃないと。そういう人が少なからずいるわけだから特に鼻にかけるものではないとも思うけど、かといって一般のマスターと比較して「ただ時間を持て余してる人だから」というだけでは、それは違うと思う。
最近超越とAF使ってて、この二つって”勝ち筋”とか”この手札とこの盤面の時に何ppあれば絶対リーサル”みたいなのが決まってるから使ってて勝っても「あ、これ俺が強いんじゃ無いな。デッキが強いだけだわ」って凄い思ったんですよね。個人的にこう思ってるのってここら辺が理由かもしれません、