シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
なんか色々書いてあって混乱したけど
自傷して相手の最大値減らしまくってねということか
素出しは流石に生き残る未来がないから3コスアミュで耐えて耐えて最後にかます渇望自傷軸のフィニッシャーってとこか
1コススペルのほうは未だによくわからん。カラボス的な能力ということ?
《節制》・ルザン
ヴァンパイア・レジェンド
9/7/7(9/9)
アクセラレート0 無欲者への恩寵を一枚手札に加える。渇望状態なら、無欲者への恩寵でなく、満たされぬ渇望を一枚手札に加える。
相手の能力で選択できない。
このフォロワーが場にいる限り、自分のリーダーは「自分のリーダーへの2以上のダメージは1になる」と「自分のリーダーがダメージを受けるたび、相手のリーダーの体力の最大値を-3する」を持つ。
無欲者への恩寵
ヴァンパイア・レジェンド
3コストアミュレット
カウントダウン5
自分のターン終了時、自分のリーダーを1回復する。自分の残りEPが相手より多いなら、1ではなく2回復する。
ラストワード コスト4、攻撃力4/体力4のアクセラレートを持たない《節制》・ルザンを1体場に出す。
満たされぬ渇望
ヴァンパイア・レジェンド
1コストスペル
このバトル中、自分のリーダーは「自分のターン開始時、カードを1枚引く」と「自分のターン開始時に、PPを回復する値を-1する」を持つ。リーダーはこれらの能力を重複して持たない
感想どうぞ
他の回答みて理解したわ。最大値は増えるけど毎ターン使えるppが−1ってことか。デメリットでかいから使い所むずいけどアグロとかになら普通に入りそう。
多分轟雷とかユヅキとかと一緒だと思います。 毎ターン最大PPより1少ない状態で戦わなきゃいけない。 そして胎動が完全にいらない子になりました
前のターンにpp1残しておけば次のターンはフルで使えるのでは?
なるほど、余らせたら使える訳か。すっきりしたわ、ありがとう。
未復讐のユヅキって8ppでプレイ(2余らせ)すれば次ターン全回復するのか、初めて知った
ユヅキは余り関係なく最大値-2しか回復しないけどね
ユヅキの仕様的に残ってても全回復しないよねこれ...
PP持ち越して回復する仕様なんてあったっけ?剛雷は問答無用で3減ったと思うのだけど
マジ?
あ、ppって「ターン開始時にpp最大値が+1されて全回復」って言うのはターン開始時に「最大値-今の値」分回復するって裁定なのね。大法螺を吹きましたごめんなさい。
気になってプラクティスで試したけどちゃんとpp減るねこれ。恐らくこいつも余らせても持ち越しはできないんだろうな。