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ハト Lv101

今期が全体的につまらんってのは同意だがそれは基本的に神やらの汎用ニュートラルが強いせいだと思っているから理由が「蓋デッキが多いから」ってのは正直あんまり理解出来ない
もはやこの指摘だとフィニッシュ手段が無いデッキしか使えない事になる

そもそも過去のアルベールだの象だの復讐だのの例を上げながら対策云々はもっと意味不明

多分Rob期の話やらSFLのコンエルやらが暴れてた環境を意地でも持ち上げたいんだろうけど

RobのアルベールなんてRob期がアグロバース(蓋)である事の象徴みたいなカードだしそもそも10点が致死圏内でケアすれば良いやって言うのも指摘が微妙過ぎる
あの頃のシャドバやってたら分かるけど10点圏内なんてコントロール対面だろうがアグロで顔詰めてたら勝手に入ってたしそれこそ防ぎようのない手段が多いデッキだったから大流行したわけであって当時の環境じゃ余裕でオーバーパワークラスのカードだったし美化されすぎ

また黙示録ディボやらの復讐ヴァンパイアがまずランクマッチで流行してた時期なんてはっきり言って無い エアプも良いとこ 理由は簡単でリノやアルベやらで簡単に10点なんて出るのが当然だったし復讐入れるイコール死扱いで弱すぎたから 当時は今環境と比べればそりゃデフレも良いとこだけどその分受けに回るカードもデフレ極めてたんだから蓋(フィニッシュ手段)を防ぐ手段が乏しかった

色々指摘してるけど要は俺の嫌いなカード使うなってことでしょ
あとマジで文章冗談抜きで読みにくいから何とかした方が良いと思う

Q:シャドバがつまらん 理由を理解した 大体の人は気づいてるだろうが

今の環境
ドラゴン 侵食 ゼウス即死
ヴァンプ 大地背徳のおかしいダメージ&ドロー モノモノナースプリダクでの用意な15点以上
ネクロ トートの準備が整えば毎ターン10点以上 手札が溜まってれば即死
エルフ リノ出し入れクソゲー 先行で運がよければ6T勝ち

マナリア アン大魔法ドーンから何か即死横行しはじめて狂った感じがする

何だ この即死即死 蓋で八方塞がり これが原因だよな インフレで

面白かったときって相手時
アルベール9エンハ あー10以下に体力ならないようにケアすればいいや
エルフ 像 良くて18点 進化があれば20点 なんとかなる
復習ヴァンプ 10点以下にするとディボ 黙示 復習ケアしてたいまわろ

蓋デッキ昔せいぜい1環境で1こぐらいだったよねーもう特殊勝利もいいとこだよ 全部

などまだ対策があったのにな 死が近すぎるから面白くないし戦力もうまれないんだろうね 昔はまだたのしかったね せいぜい金ジェネドラ2連続とかー

即死 蓋デッキばっかだから先行とって回したもの勝ちになるから面白くないんだと思いませんか?

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