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シャドウバースの回答詳細

闇蝙蝠が見えていてヨルムン1体のみがかかっている場合
鋭利=5点
贈り物、鎖=3点
現れる狂気=2点
プラスで現在表示されている闇蝙蝠の打点

例1) 9t目 鋭利+贈り物+闇蝙蝠(8点)=5+3+8=16
例2) 9t目 狂気+贈り物+闇蝙蝠(8点)+不穏=2+3+8+1=14
※例では最初に闇蝙蝠に表示されてるの打点を8点で計算してます。

闇蝙蝠が見えていてナハト、ヨルムン一体ずつかかっている場合

例3) (例1)+ターン終了時の1点

Q:ヨルムンヴァンプの打点計算

ヨルムンナハト+闇喰らいですごくむずかしい(小並感)
コツとかあったら教えて下さい
ヨルムンなんて使ったことねーよって人は好きなインディーズゲームを教えて下さい

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