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シャドウバースの回答詳細

社は最初は多いけどどんどん減りそう。エルフはバランス取れてて上位に居座りそうだし、ネクロも中々イカしてるよな。個人的にはネメシスが微妙かな

Q:ナーフ発表踏まえた次環境概観

語れ

個人の感想だと、社ナーフなしが確定したので基本トップは天狐デッキで社対策が前提のデッキ構築が増えるのかなーといったところ アミュ対策以外にも、現環境だと社自体割と序盤の動きが弱いから先行アグロにひき殺されたり逆に2点バーンを数飛ばすだけなのでN軸やジンジャーなどに代表される大型を出されると対処に苦慮するのが感じました
とはいえ、N軸のスタッツヤバイ奴もフクロウが消えて、ジンジャーはアンリミ撤退で対処に苦慮するほど大型を出す手段はBB以外きついのかな?といったところ
社ビショ、イージス抜きだと割とフィニッシュ遅いので一周回ってネクロが10Tフェリフィニッシュキメれるメタになる可能性も微粒子レベルで

  • キティちゃん Lv.184

    ヴァンプもキツそう

  • ashida Lv.46

    社は対策打たれると明確にきついですからねぇ アミュに頼りきりだからアミュ対策を打たれるとコスト4アミュをコスト5消滅で消されてすら不利というところ エルフ、特にミッドエルフは面白いおもちゃが増えて構築に幅が出そうですね! ネメシスは人形軸がシルヴァ追加でかなり楽になるのではと思っています 人形軸はアーティファクト混合、純人形どちらもノアやオーキスのバーストは高くともそれまでに顔面を削るのが辛くどのようにして相手にリーサルを決められないように顔面をオーキスで削るかが重要なところがあるので、相手の顔面を削る手段が増えたことで社以外には楽しくなれそうです

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