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シャドウバースの回答詳細

何が言いたいのかさっぱり分からん、2コス後攻進化時効果を残すからの流れが何の説明にもなってない、2ターン目までに2コスツモったら何?序盤だけ理想ムーブ出来れば勝てるの?事故るのは構築が悪いという導入で話しているが、主が紹介しているデッキも4.42%の確率で事故るけどその確率を引いたら運が悪かったではなく構築が悪いって言うのか?あとそんなものは最初から大多数の人間がプレイを通して研究してる、今更ドヤ顔長文で述べるようなことでもない。

Q:何でみんなもっとマリガンとデッキ構築研究しないの?

事故ると言いながら実はデッキ構築が悪いんじゃないのか…?

シャドウバースでは何をやったら強いのか?したい動きを押し付けたら強いのだ!というわけで特に序盤の理想ムーブに近づけるためにマリガンとデッキ構築を研究するのは勝ちに一番近づきやすい方法です。

ただ単に2コスを残す、後攻進化時効果を残す、等と言ったことだけじゃなく、元からデッキに入ってるの2コスの数と引く確率から考えてマリガンを考えれば簡単です。例えば、画像のロイヤルデッキは2コスが12枚入っていて、全マリした際にこれを2T目までにツモる確率は95.58%です。

ネタのように見えても勝てるようになるから良いゾ~コレ

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