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シャドウバースの回答詳細

はと Lv14

全体除去できるかもしれないくらいの6点ダメで面白いと思う反面、現状超越が18コスで7ターン目には7コスになり得る現状考えるともう少し顔面への点数少なくしていいんじゃないかなと思います

7ターンor8ターンをこれ+守護で凌いでギガントキマイラでリーサル取りやすくなりますし、何よりギガキマ引くの遅れてもスペブしたこれを先打ちすれば相手の盤面どれだけ良くてもリーサル簡単に取れちゃいそうなので

Q:超越スタン落ちで新軸のスペブとなるオリカを考えたので評価をお願いします

まず注意点ですがスペブの適正コストを考えるのが難しく適正コストに成っていないかと思いますがそう感じた方は頭の中でコストを上げて下さい

現世と冥界の次元 12コスト スペル
ターン終了時までこのカードと同名のカードをプレイ出来ない
相手リーダーと相手のフォロワー全てに6ダメージその後手札に「現世と冥界の次元」を1枚加える

このカードについてですが中盤はこれを使いギガントキマイラ辺りでフィニッシュする感じのスペブ軸を考えました
この6ダメージは冥府を参考にして居ますが実は冥府は嫌いな方です
しかし嫌いな理由は1度完成したら枚ターンダメージが飛びどうしょうもないところが嫌いな為こう言う形では許せます
もう1つ超越も嫌いですがあれは手札の中だけでリーサルが決まるのが個人的には嫌いなのでこのカードも1ターン1度しか使えない使用にしてOTK出来ない形にしました
ギガントキマイラは確かに手札でリーサル決まるものですが流石に9ターン目なので許容範囲内です

  • アルベール Lv.65

    確かに冥府を参考にし過ぎて顔面打点の異常差を忘れて居ましたこの辺考えるとコスト18でも良いのかなって思いました

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