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シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

シオ Lv22

ライバルズやってみましたがもっさりしてた。
電池消費、動作、容量の重さ、グラフィック、レジェンドカードの排出確率などは完全にシャドバが上。
イラストもシャドバのほうが万人受けすると思う。
ゲームシステムはシャドバのほうがごちゃごちゃしてなくて俺は好き。
シンプルだから取っつきやすいし、やっていけば奥深さもあるのが分かる。
最近は脳死プレイに慣れすぎたプレイヤーがエロメンコって叫んでるのをたまに見るが、大会行ってぼろ負けして帰ってきてメンコじゃなかったですと反省していた人も何人か見たしちゃんと戦略性はある。
あとシャドバはボイスがフォロワー一枚一枚についているところがいい。
こう、ただイラストにテキスト当てはめただけって感じがなくて。
叩かれたりもするが俺はシャドバって良いゲームだと思うわ。
ってあれ、いつの間にかシャドバの感想に。

Q:D/TC/G式採点でライバルズを評価する

軽くやってみたのでとりあえず比較

D→デジタル。UIやバグとか
TC→トレーディングカード。絵柄や収集とか
G→ゲーム性。バランスとか奥深さとか


D
圧倒的にシャドバの勝利。
ライバルズのバグや不安定さはリリース直後で仕方ない部分はあるので考慮するがUI面の快適さやテンポの良さではやはりシャドバに軍配が上がる。

TC
非常に難しい部分ではあるもののこちらもシャドバ。
DQの歴史を武器にしたお馴染みのキャラクターを揃えているがイラストがいまいち迫力が足りずカード収集としての楽しさはいまいち欠ける。
一つ一つポリゴンを作る手間暇は掛けているものこの手の部分はスマホだと通信量の負荷や電池消費などの影響でかなり相性が悪いのが残念。

G
ここの部分くらいはライバルズ…と言いたいところだがバランス面もちょっと怪しい。
割りかしシャドバ感あるカードが何枚か点在しており、ここの部分が時間経過と共に浮き彫りになってくるのでは無いかと予想している。
基本どのクラスも盤面で戦う点は高評価。


まとめ
サイゲもサイゲだがスクエニもやっぱりスクエニ


質問?ライバルズの感想とか適当にお願いします

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