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シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

個人的にはハンデスが欲しい理由としては
超越や満足、社長ドラゴンや白銀などの
手札参照系デッキに対抗するために欲しいのであって
相手を封 殺 するために使いたい訳じゃないから
手札破壊などの調整が難しいカードよりもむしろ


3コスト アミュレット

相手がカードの効果でドローする度に
ドロー枚数×1ダメージを与える

とかの方が色々面白い気がする

Q:今こそハンデスを

ここの質問板でも超越超越五月蝿いし、その中でも建設的な意見交換はあまり見受けられないので、私はここであまり語られていないハンデスの追加を考えてみたい。

あまりにもハンデスを毛嫌いした結果この超越に関する閉塞感が生まれたと思っていて、こんな安易にしかも効果的に超越に対しメタを張れるハンデスはこの閉塞感を打開する1つの手だと思う。

しかし、デメリットも少なからずある。

大きなデメリットで考えられるのが、デザインの難しさ。

マナ制のハンデス自体が明確にアドが取れたかどうか感じにくいタイプのカードなので、現状だと結構エグいカードでないと採用はされない可能性がある。

例えば4コストスペルでランダムに相手のカードを一枚捨てる位のカードだと貴重な枠を割いてまで入れるか?という感じ。

カードデザインに難があるサイゲにそれが出来るかは確かに難しいかも知れない…

話が長くなったが、基本的にはハンデスはコントロール系のデッキに向けたカードになるので、追加カード次第ではアグロ環境是正にも繋がる可能性も無くは無いと個人的には思っているので皆さんの意見を頂ければなと思います。

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