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シャドウバースの回答詳細

覚醒ではるかに高い性能になるのがデフォなら、体力半分にするリスクを背負う復讐は全部頭おかしいレベルのぶっ壊れにして欲しいです。
血月?なんのことか分からんな(すっとぼけ

冗談はさておき。
ご自分でも言ってるように、弱点を補い過ぎてる感があるから壊れってことでいいと思いますよ。
「覚醒時 ターン終了時3回復」ここまでは覚醒時効果として許容できる。
でもそこにPPブーストと標準スタッツが加わるからいけない。
要は組み合わせが悪い。

Q:原初や水巫女って「壊れ」ではないですよね?

 ドラゴンのカードってそもそも、覚醒時は他よりはるかに高い性能になるのがデフォなので、「壊れ」というのはおかしいと思います。その基準で行くとドラゴンライダーですら壊れです。
 原初や水巫女が問題なのは、「覚醒時にすごく強い代わりに覚醒前は弱い=アグロに弱い」というのがドラゴンの特徴なのに、ドラゴンでもアグロに強くなってしまうような効果を持っていることだと思います。
 
 結論:原初水巫女のナーフはよ

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