シャドウバースについて質問してみよう。
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秘術ウィッチが強いのでは?
ドワーフのお陰で土の供給が安定したし、天敵の超越冥府が減ってtier1のアグロヴァンプやドロシーウィッチにそこそこ戦え、流行りのネフティスネクロはカモ、ドラゴンは少し厳しいけど禁忌の研究者のお陰で大型も処理出来るようになった…秘術ウィッチって結構環境に合ってるのでは?なおフィニッシャー不足問題は依然としてある模様(パメラは安定しないしなぁ…)
これまでの回答一覧 (4)
いやー自分もまるっきり同じ意見で、土は現環境に刺さるのではなんて思ってます。
若干序盤の動きがヌルいのと印と秘術の偏りがなければ、どんなデッキとも対等レベルで戦えると思ってます。
パメラ以外の土ならではのフィニッシャーが欲しいです。
地雷(?)のOTKエルフには守護で隙を見せず、ドロシーと愉快な仲間達には呟き(破砕)で返しアグヴは軽い守護やタイムレスで微不利ながらも対等に渡り合い、ネフティスをものともせず、守護でロイアルには息切れを狙い、セラフには変成を投げられる土が弱いわけがない(強いとは言っていない)
フィニッシャーには隠れた切り札であるエンケミがある以上冥府が1番確実かも。前よりパメラ安定するようにはなりましたけど冥府の力が強すぎる。サタンはタイミングを狙って出すくらいなら冥府置いた方がいい現状。
長文失礼しました
自分も秘術ウイッチ使ってます。
AA帯で時々、マスターランクの方ともマッチングしますが普通に勝ててますね。
環境トップのアグロヴァンプ、ドロシーと相性が良いので強いです。
柔軟にデッキを組み易いので、何を入れるかあれこれ考えるのも楽しいですよね。(^_^)