シャドウバースについて質問してみよう。
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フラム=グラスが実用的になるには
フラム=グラス、フラム、グラスがどのような仕様になればフラム=グラスを各クラスでの採用が現実的になると思いますか?
いま思いついた程度ですが、フラム、グラスを6コストにしてターン終了時に合体する(フラム=グラスはスタッツを下げ気味に)などではどうでしょう。
ドラゴンのコスト低下で1ターンでいきなり登場、守護で守りきって制圧、などが考えられると思いますね。
これまでの回答一覧 (3)
フラム=グラスは夢のある浪漫カードでいてほしいです
能力低下で出しやすくなったら、全フラム=グラスファンの方たちがガッカリしてしまうでしょう
現状フラムグラスを出す手段がウィッチ、ロイヤル、エルフくらいにしかないので、他のリーダーにもフラムグラスを出す手段を増やしてほしいと思います。
出しやすくはしてほしくないですね。このカードは出たら賞賛されるロマンであるべきだと思います。
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(´破ω壊`) Lv.60
ウィッチは超越、ロイヤルは潜伏、エルフはロックのこといってるのかな?ロックしつつフラグラ出すのはほとんどむりなんだけど あとはビショの陽光起きつつシュラインナイトメイデンとか
フラムもグラスも弱いカードではないと思いますので、いろいろ工夫してみると面白いのではないかと思います。
自分は御旗ロイヤルにそれぞれ3積みして楽しんでいます。合体はほとんどしませんし、ここでフラムじゃなければ・・・と思うこともよくありますが(笑)。ちなみにグラスは一部のデッキに非常に有効です。
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トゲ Lv.19
グラスはたまに普通のデッキに積むこともあります。現環境においては刺さる効果ですよね。 フラムグラスがあまりに強力すぎるがために除去を強要する、というのも一つの強みかもしれません。回答ありがとうございました。
使いやすいニュートラルフィニッシャーは嫌われるしねぇ…初期のサタン、次に冥府。フラムグラスも嫌われちゃうのだ
フラム=グラスが好きなので弱体化があったとしても使いやすくなればなぁと思っていたのですが、まだファンと言うには未熟者だったのかもしれません。回答ありがとうございました