シャドウバースについて質問してみよう。
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PPブーストカードってあまりカードパワーの上昇を感じないよな
何故?
これまでの回答一覧 (9)
2Tに託宣打つと、10ppまでに8pp得するのは、単純にパワカなんだよね。
ただ、少ないブーストカードを早く引かなければいけないのは、安定しない。
4コスフォロワーのアクセラ3とか、2T託宣に繋がらないなら、ブースト+αのパワカはあって良いと思う。
他のカードもインフレしていってる中で、それらをより効率的に使うためのPPブーストまでインフレしたら二重にインフレすることになるからだゾ
(ドラゴンだけppブーストも加味してカードパワー抑えることもできるけど、ニュートラルもインフレするからあんま意味ない)
あんまり強化すると過去のランプみたいに一方的なゲーム化するから。
運営として、暴れないようにする対策はドロソを削る、大型強カードを刷らないとかになるけど、それにしても慎重すぎて面白みがないのが今のドラ。
託宣除いて、pp増加カードの最低ラインが3コスト、もしくは進化って設定してるからじゃないかな。基準は良く分かりませんが2ppでブースト安定するとヤバい事がテストプレイであったのかも
運営がゴミみたいなブースト札しか刷らないから
いい加減託宣の互換になる2コスブースト刷ってくれ
幾ら何でも警戒し過ぎなんだよ
何でPPブーストは過剰に警戒して
スペルブーストは警戒しないんだよ
スペルブーストの方が明らかに頭イカレてるやろ
今ドラゴンアンリミは疎かローテも息してねぇぞ
調整ミスだろどう考えても
託宣がベーシックにあるせいだと思う。
やっぱ2コスでブースト出来るって言うのがめちゃくちゃ強くて、託宣より強いブースト札が作れないって言うよりは、託宣が6枚以上体制になってしまうのが良くないんじゃないかな。
だからあの手この手でブーストの仕方を変えるしかないっていうのが現状だと思う。
よく再録される度にベーシックにしろって言われるけど、もしこういう事が起こってるならそれも考え物だな。
元々壊れてるからだゾ
シャドバのルール的に、ランプしてデカブツを出す行為に対して、あまりにも耐性がなさすぎる(その行為がルール的に強い)から。
ファッティにかなり耐性があるデュエマでも、2コスブーストの互換が刷られるまで5年かかったし、6/4/5フォロワーぐらいで2ブースト+メリット効果ぐらいなら出してもいいと思うけど、軽量ブーストはこれくらい慎重なほうがいい。氷結スーロンはアッパーされろ
ブーストしたところでそれ以降のカードがあまり強くないのとリーダーの体力が20と少ないからブーストしてる間に相手に詰められやすいから思うよ
運営はいっそ他クラスにもppブースト配ってドラゴンだけppブースト+2~xとppブーストの数とコスト上限の拡張で差別化したらと思う