シャドウバースについて質問してみよう。
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アンリミでワールドブレイクって使ってる?
最近やたらと純骸に当たるから入れたりするけど、当たった時には引けんし、他殆どの対面で腐るしで困ってる
主に清浄と連携ロイで使ってる
ちな今日は3骸を同カードで返して鼻の穴広げてたら、次ターンに又骸で3面展開されて憤死しました
これまでの回答一覧 (11)
超越やAFみたいな、デッキを爆速で掘り進めるデッキならピンポイントメタは採用の価値あり
一世の探求やカイザーインサイトで捨てることも出来るし
まあAFならミュニエや機構の撃ち手でもいいけど
そうでないデッキなら既に書かれている通り
使ってない。
アンリミだと自分のしたい動きを押し付けるか、勝ち筋に向けて全力投球した方が強いからメタカードは弱いと思ってます。
超越に入れて使ってる。
骸に割と当たるし、自分の盤面を空けたい時も偶にはある。邪魔なら一世で弾けるし、最悪でも2コス1スペブにはなるから虹よりは腐りにくい。
ネタ系なら自壊手段として有用だしむしろ無いと成立しないやつも多々ある
清浄ならマーウィンか領域でやれますね。
ワーブレ使われると「便利そう」って思えるんだけど・・入れると「こいつ邪魔だな・・」ってなるから抜けました。一世で捨てれるって時に限ってどっちか無いんだよね・・
超越使うなら虹でどうにか、したい。引かない時多いし、葬送だと腐るからキープしにくい
清浄ならマーウィン、でも3Tは無~理
ハンドレスは「イーター出されたら負けじゃーい!」でオールイン(しかできない)
超越にはカウンターマジックと合わせて入れてる
最近多い葬送骸にはDMSみたいな疾走入ってないからインパルス来ても耐えられるようになる
事故率は上がるけど一世の探究とか過剰なドロソでまだ何とかなるし
清浄なら安息の領域で耐えてベレロブッパで返すのが現実的っぽいですね
でたらめな接合ウィッチだと
構築を歪ませずに骸対抗できます。
使ってません。
主様の文にもありますが、「腐る可能性がある」という理由から、どのデッキにも入れてないです。