シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
これが出来ればTier1!(どんなカードほしい?
個人的な意見ではあるけど
①コンボ前提ではあるが中盤から発生しうるバーストダメージ、又は序盤から盤面に並べることで削り切るプランが取れる
②回復モリモリ(1ターン中に5点以上くらい?
③終盤にはしっかりしたリーサルプラン
ってのがあるデッキが、最近はTier1にいる気がする
下位Tierのデッキには何が足りなくてどんなカードがあれば環境で戦えるのか
これまでの回答一覧 (16)
コスト詐欺できるフィニッシャーが必要だけど、個人的にフィニッシャーはその軸と能力的にも設定的にもシナジーがあるカードにしてほしい。
ひと夏の夢・オーキス&ツヴァイ
6/2/4(2/8)
融合;操り人形(Xは「これに融合した枚数」)
アクセラレート2;操り人形2枚を手札に加える。共鳴状態なら、さらにこれ1枚を手札に加える。
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必殺 ドレイン
1ターンに2回攻撃できる。
ファンファーレ 共鳴状態なら、「EPを消費せず進化できる」を持つ。
ファンファーレ 手札の元コスト最大のランダムなフォロワー1枚(トレ除く)を、マリオネット・トレに変身させ、そのコストを-Xする。
Xが2以上なら、ロイド1体とヴィクトリア1体を出し、それらは進化する。
ラストワード 操り人形2枚を手札に加える。共鳴状態なら、さらにこれ1枚を手札に加える。
進化時 相手のターン終了まで、自分のリーダーと自分のフォロワーすべては「能力によって受けるダメージを-Xする」を持つ。
イラストと名前はグランプリ報酬のもの。
人形軸のフィニッシャーはトレランスでなく、トレで。
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アビサル Lv.60
設定に沿った能力にしたかったので、長いのは、ま、しゃーない。トレランスがなければ、トレの変身なくて良いけど。進化時能力は強いけど、2コスのフォースバリアの互換なので、妥当かなと。
上位は大体何でも出来る
下位はドロー、回復、フィニッシャーの何かが足りて無いってイメージ
1コスアミュ カウントダウン6
直接召喚
自分のターン終了時、自分の場にカードが存在しないなら1枚出す
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自分の場にカウントダウンを持つアミュや結晶が出る度、そのカウントをこれと同じ値にする
ラストワード
ランダムな自分の場の進化前フォロワー1体を進化させる
(アミュ破壊枚数7達成時)
その後、場の進化後フォロワーは疾走を持つ
ビショ有識者これ行けそう?ナテらないアミュ
ローテ秘術に③が欲しい(切実)
なので禁訳君返してください
スケルトンレイダーがルシフェル方式になるとか思ったけど、終盤引いてきた時の事故が無くなるだけで大抵は6,7Tに6コスト前後で撃ってるからなあ
ゾンビドッグが2/2になるかスカルバンデッドが機械化してプロダクトマシーン出してくれればいいよ
8/3/7(5/9)
結晶2:カウントダウン3
ファンファーレ 自分のアミュレット1つのカウントダウンを2進める。
自分のターン終了時、カードを1枚引く。
ラストワード 自分のリーダーを3回復。
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疾走
ファンファーレ このバトル中に破壊されたカウントダウン・アミュレットが7枚以上なら、ランダムな相手のフォロワー3体を破壊する。
打点も足りない気はするけど、まずドロソをくれ…
ビショップ
1コストアミュレット
カウントダウン4
ファンファーレ コスト4のビショップフォロワーをランダムに1枚、デッキから手札に加える
ラストワード カードを1枚引く
MAXセリーナめちゃくちゃ安定しそう
ロイヤル
普通にカードパワーを上げて欲しい、回復もドローもフィニッシュもそこそこに揃ってるが、結局パワーが低くて押し負ける
最近のロイヤルはオクトーOTKやら撤退やらロイヤルらしさなんて微塵もないデッキしか環境でやっていけず、ようやく連携が息を吹き返したかと思いきや、ナーフでミスベイが強いだけってのが明らかになった
どう考えても連携で得られる効果が薄すぎる、最近のトレンドは一定条件を満たせば一気にパワーが上がるような能力だが(例えばラスワ破壊枚数やAFの種類数、スペルの種類数、自傷の回数など)、連携だけ流石にパワーが低い
絶対に欲しいのが進化をもっと楽に稼げるカード達。何故他のクラスは超ゆるゆる条件でホイホイ進化するのにビショのカルミアやユルラングはクソみたいに扱いにくいのか。うまく回ればユピテルの6t目まで、遅くともセイバーの8t目までには進化5回余裕ですにして欲しい。
追加で
1.そのまんま欲しいのはブローディア
もしくは、1ターンに3回以上自分のリーダーはダメージを受けないを何かしらの条件付きで(アミュ破壊数5以上、もしくはプレイしたアミュの種類5以上)リーダーに永続付与
2
1コストカウントダウン10
直接召喚持ち 場にカードが何もないなら召喚
自分がアミュレットをプレイした時カードを一枚引く。プレイしたアミュレットのコスト分このアミュレットのカウントダウンを進める。
ラストワード・自分の場のアミュレットのカウント全てを1進める。この効果で破壊されたアミュレットの数だけリーダーを回復
これらがあってようやく上位クラスと同等のパワーだと思う。ハンドから大ダメージドーン!は減ったとは言えトレランスにマグナゼロ、夜天からの蝙蝠、ガンダゴウザもたまに見るし
理不尽に顔面殴られますみたいな場面多過ぎなんで
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はさみ Lv.115
1コスアミュ超欲張りで草、まあビショ手札無くなるよね。今は環境が良くも悪くも後ろに倒れたから全部のデッキのリーサルプランが分厚くてビショ特有のコンシード的なコントロールデッキはしんどそうなイメージ、ダメカあっても
まじでフニカル欲しい。あれ以上のエンハ5進化はいねぇ。
ネクロ
4/8/8→4/6/7
このフォロワーはリーダーを攻撃できない
突進
二回攻撃
ラスワ リーダーを1回復
場に出た時 ネクロマンス6このフォロワーは進化する。その後、リーダーを2回復ppを2回復墓地を2回復
進化後
(リーダーを攻撃可能)
(攻撃回数は1回)
自動進化するカードが欲しい
リアニする意味が欲しい
いつものことだけど、上位は回復バーン必要量かそれ以上の展開力または処理力を持ってて、下位クラスは全部持ってないか、展開だけ他並みにできて回復バーンがない。
リーダー付与ダメカやダメ軽減
4/2/4→4/6
ファンファーレ 自分の場のスタックが3以上なら、「このフォロワーはEP消費をせず進化できる」を持つ。(1ターンに1度しか進化できない制限はある)
進化時 このバトル中、自分のリーダーは「自分のターン中、自分の場にアミュレットが出るたび、自分のリーダーとPPを1回復」と「自分のターン中、自分のアミュレットが場を離れるたび、1ドロー」と「自分のターン中、土の秘術を行うたび、相手のフォロワーとリーダーに1ダメージ」を持つ。
リーダーはこの能力を重複して持たない。
まだ弱い気がするんだけどマジ?
その全てを高水準で兼ね備え、かつコンボまたはリーサルプランをコスト詐欺出来れば完璧。唯一回復のみは他が飛び抜けてたら無くても良い部類でしょう。
下位クラスはどこかが抜けてる、もしくは他はあるのに肝心のリーサルプランが乏しいか
今の環境結構繋ぐカードはかなりあるから必要とされるコンボが単純で効果がリーサルに直結するこいつは殆どどこでも活躍できそう。逆にこれくらいしないとコスト詐欺しただけでは正直勝たないけど