シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (6)
とりあえず強いクラスは万能過ぎる。
インフレの末路で今はフィニッシュターン大体揃えてバランス取ってるだけ。上振れすればどんなデッキも勝てる。お手軽OTK出来る様にしたのがそもそもの間違いで今更どうしようも無い
進化ウィッチ序盤隙だらけで弱くね?
狂乱は安定してるけど、otkできる組み合わせがない
セッカエルフは普通に守護出されて回復したら詰ませられる
機械ネメは全然見ないし見ても弱すぎるのでわからん
どのデッキの意見だ…?
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Harurun Lv.80
進化ウィッチは序中盤はマイザーマリー 狂乱はtier1か怪しい エルフは上手い人が使ったらターン分けで突進エルフ、セッカ、エレメントスラッシュとかで割と破壊される 機械ネメシスが…弱い?rage見た?
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ビーナ@vtuber Lv.127
マイザーは序盤の適正は無くね?早くて後攻4ターン目以降の除去札ってイメージだわ。セッカは(個人的にはだけど)神のアクセラで守護どかしやすくなったし守護無視スペル積めば行けるんじゃね?くらいに思ってる
序盤強く動いて勝ちにいくアグロが運営からあれだけ虐められてればそりゃそうなるわとしか言えない。
自分は未だに猛虎ナーフの恨み忘れてねえからな…。
最近の話でもなんでもなく絶傑のミッドレンジアーカスや、歪曲のマナリアTier1の頃からずっとその傾向やで
その後にはOTKが無い代わりに序盤から終盤までピークタイムのオールレンジロイヤルが出てくるし
あの頃にローテの属性がおおよそ決まったと言っても過言ではない
もうすぐアディ来て若干ヤ環境動くと思うから、
見とけよ見とけよ〜^
それを意図的に放置したうえで、今度のアディでOTKを防ぐ新リンゴンを出してくる運営。
手のひらで踊らされている感強いな。
それはそれで楽しむけどね。
いや逆だろ。アホみたいに回復カード擦りまくって、体力最大値増やすカードもどんどん増えてるのに減らすカードはローテじゃゴッカス位しかなくて、まともなデッキじゃ削りきれんからOTKするしか無くなったんやろ 進化ウィッチとか機械ネメとか平気で体力20以上回復するし お手軽OTK消したいならまず過剰回復減らすとか何かしら回復メタ作るのが先決
鶏が先か卵が先か