シャドウバースについて質問してみよう。
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RAGEファイナリストのデッキ公開されたけど
全員エルフ、ウィッチ、ネメシス
エルフは2人ラティカ他はセッカ型
ウィッチは全員進化
ネメシスはアーティファクト2他は機械進化
質問は
こんなに偏った理由と感想
これまでの回答一覧 (4)
まあ横並び環境で後から台頭してきた1デッキ(進化ウィッチ)だけナーフ逃れて最強デッキになったら、それ中心に環境固まるのが当然でしょうね
特に、進化ウィッチって6までに勝負仕掛けてくるデッキや7付近でOTKしてくるデッキが割ときつい(回復の条件分の進化回数稼げるのが6~7らへん、リーサルが8らへん)やつだったので、ミストリオンとセレスと夜天がナーフされて序中盤の打点とOTK減ったのがめちゃくちゃ追い風すぎるんよな。リナクロ環境でも、進化ウィッチはナーフ前ヤテラントゥとは割と殴り合えたけどその後の撤退がかなりきつかったデッキなので、ミストリオンが環境から消えたらそりゃ強いよな…って感じ
で、そんな進化ウィッチ相手に、エルフは序盤からアグロしかけたり6~8Tで20点パンチかませるし、AFネメは7~8ぐらいで一気に打点出せて、機械ネメはアグロ的な動きできつつも選択不可ラスワ回復の2/4守護出せて戦いやすい
とりあえず現環境のトップが進化ウィッチなのは異論ないとして、まずそこに対抗できるデッキというとセッカエルフになってくるから、その2デッキは割とマストで考えられたんだと思う
となると最近その2デッキに有利なデッキとして立ち位置を上げてきた機械ネメシスが綺麗にはまるから、セッカエルフ、進化ウィッチ、機械ネメシスの持ち込みが殆どになったんじゃないかな
あとはエルフはセッカより機械ネメシスに戦えるラティカ寄りの方に替えたり、進化ウィッチを通したくないという考えでAFにしたりって感じかな
まぁ正直妥当だろうね
幅広いデッキが見たかった人には腑に落ちない結果だろうけど、別にプレイングがでないデッキ群でもないしこれはこれで見所あると思う
進化ウィッチはカード調整前時点でスペルウィッチと人気を二分するくらいの強さはあったので
スペルが消えた上にベイリオンで轢かれたりセレスで捲られることもなくなった以上、こうなるのは当然
エルフやネメシスは進化ウィッチに対してまともに戦えるデッキなので選ばれてる
狂乱も強力なんだが、進化ウィッチやエルフに不利なので、確実に当たる大会では使われない感じか
バフ受けたけどドラと人形ネメシスは後一歩パワーが足りてない印象。ランクマやグランプリなら十分通用するかな
ビショロイネクはランクマならまだしも、競技環境では厳しい。特定デッキのメタとして採用あるかも程度
対応力の高さとデッキに入れられるカードの幅広さかな一見
ちゃんとナーフの効果とバフの効果出てて草