シャドウバースについて質問してみよう。
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ドラゴニックレイジの覚醒時効果PP7、8のとき以外全く無意味問題何とかしてくれ
厳密にはDLDいればその限りではないけどもPP9以上なら1ドローくらいは欲しい
これまでの回答一覧 (12)
託宣のドロー効果はPP最大値10の時にバニラスペルにならないようにする保険だし、レイジはそれをランダム破壊にして、非覚醒時にチョイス出来るようにしただけだぞ。
軽いPPブーストなんてシャドバでも屈指のコスト踏み倒し手段なんだから保険付いてるだけ有り難いと思え。
9の時にレイジ打ったらそこからプレシオタダ進化できるで 確かにランプカードはpp10なら一律ワンドローは欲しい
寧ろ10ppの時に使ってもバニラスペルじゃないことを喜ぶべきなのでは?
3コストでランダム破壊はコスパ悪くないし時間帯でカードの価値が変動することに文句言い出したら
「(コストダウンのない)高コストカードが、pp最大値がそのカードのコスト未満の時無意味問題なんとかしろ」って言えるぞ
贅沢言うんじゃねえよドラジ
9で打てばプレシオ無料進化いけるじゃん
あのストーリーキャラスペルサイクルには、条件満たしてセットで使う前提のスペルと満たす前に選択式で使う前提のカードがある(正確には、満たす満たさない含めて3択で使う奴もあるが)
ドラゴンのは後者。それだけの話。
それが受け入れられないってんなら、エンネアちゃんのスペル5コスにしては弱すぎ問題とかも話し合わないといけなくなるが、どうかね?
と、いってもPPブースト内蔵しつつその7,8以降も3コス相手の場ランダム除去として使えるというほぼ腐る場面がない地点で十分過ぎるのですがあの…
2コスにしてローウェンの方を託宣に
ワルツとか見てるとそのくらいしてもいい気はする
9PPのときにレイジプレシオって投げることもなくはない
あとチョイスする手間が無いので時間切れ優位!w
ヴァンロイのストーリースペルが強すぎるから言いたくなる気持ちはわからんでもない
既に9pp以上ならPPと体力を3回復とかバケモンスペルにすれば今の上振れネクロウィッチとやりあえるかもしれぬ
それ
どちらかというと覚醒後の7・8が本領発揮で10PPがおまけって感じですからねぇ…後半に来ちゃった低コスみたいなものだと思えば。ただ正宗みたくPP10で本領発揮するカードはもっと欲しいとは思うけど。アイラ見れば分かるけど高コスブーストはそれだけでバリューが下がるからその分を補正してるだけとも言える