アンリミMP7000以降全然上がらないです、どうしたら・・・
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アンリミMP7000以降全然上がらないです、どうしたら・・・

先週7000になってからどうにも思うように勝てないです。
7000までは教会ビショと超越クオンを使っていて、背徳ヴァンプとタイラントネクロが出始めたころからあまり勝てなくなりました。それでも一昨日8200までいったのですがついさっき6500まで一気に落ちて、正直どうすればいいのかお手上げです。

使っているデッキは超越クオン、タイラントネクロ、背徳ヴァンプ、少しだけ教会ビショです。
・超越クオンは回ればなんとか背徳に勝てる程度
・タイラントネクロはミントが引けないことがかなり
・背徳ヴァンプは背徳が引けず、引けてもドローソースが来ず
どうしたらいいでしょうか・・・。よろしくお願いします。
(なんだかんだいって今7500には戻ってきました)

これまでの回答一覧 (13)

今週5000→10000まで盛って一気に終わらせました。
現構築へのアドバイスではありませんが、
ヨルムンアグロは特に不利マッチもなく安定感があっておすすめですよ。7割強は取れます。

事故ると極端に弱い上に安定感も低めのミントや背徳でハイアベレージを出せる人は超上級者だと思うんですよね・・・。
こちらに乗り換えてみてはどうですか!?

ttt Lv113

コントロール(ヨルムン昆布)>アグロ(教会、アグヴ)>蓋(超越、デスタ)>コントロール…

アグロ>AF>蓋

このメタ関係になってるから環境読んでデッキ変えて盛らないと無理だぞ(今期グラマス走破済み)
3つ貼るわ

上から教会昆布AF
宝箱周回でちょろっと回したけど、背徳はAFぶん回せば勝てる

退会したユーザー

背徳ヴァンプやめてアグロヴァンプに変えたら?
背徳ヴァンプが勝率下げてる要因にしか見えないけど

グラマス上がってから10連勝以上を3回くらいできてるんでネクロだけですが紹介します。
ソルコン系のドロソはその相方(スカビ等)を引けていないと使えないので、序盤にデスタ等のいらないものが来た時にもドローできる葬送系統のドロソ中心の方がいいと思います。
あとミント唄に関しては教会やヨルムン相手ならそんなに4,5ターン目までに揃えようとしなくても良いです。グレイディガー等でライフと盤面取って、7以降でのリーサル見据える戦い方してもそんなに問題ないです。
参考になれば~

運命採用論者だから運命は2枚採用ソルコン6枚は過剰だから3枚は抜いて死霊の手2〜3枚採用。
あとは環境みてミラー増えるならエンネアなり共振。
ガン不利の背徳みるならラブソンガーやルルナイ。
あとは使ってみた感じ王墓も3はアグロに轢き殺される。
運命非採用のデスタはソルコンの6枚体制ならミーノ増やしてソルコン先確保しておかないと、事故要素になりやすい。
あとは結局ミント詩の依存率高くなるから、やっぱり運命は採用すべきだと思ってる

他の人も言ってるようにヨルムン入れたアグロなんかはいろいろ狩れるしちょっと前に流行ったコアユニバ入れた遅めの型もアグロに対して有利だからお勧め。
タイラントネクロは死を知る者を入れたら盤面に何も居ないでドロー出来るからデッキ回しやすいと思う。
AFは回れば強いけどどのデッキも回れば強いし今戦うためのデッキはAF特有の周辺カードばっかり引く事故が多いからこれわざわざ使うなら他のデッキで良い感じがする。勿論弱くはないから選択肢としては全然あり。
超越と背徳は使ってないから何とも

ZZZ Lv89

その4つは使ってないからアドバイスできないけど、勝ちたいならAF握るのが確実だと思う
慣れが必要だし回すの楽じゃないけど、おかげでランクマでは少なくパワーは最強クラスなのにメタられにくい
AF以外だと今自分が使ってるヨルムン入りアグロはおすすめできる。効率重視するならこっちでも

教会をメインにすればいけると思います
今は真新しさで狂獣が多いので狂獣に有利なアグロ握ったほうが勝率出やすいです
教会なら基本やられる前にやれるし、フォロワーの体力も多いので顔面ダメージをかなり抑えれるのでガン有利

超越やミントは場にあまりフォロワー残さないので狂獣に食われがちなんですよね

まず始めに、背徳ヴァンプは環境に合っていないと思います。というのも、背徳と運命を引けても、横展開に弱いためAF、疾走ウィッチなどに不利が付きます(AoEはありますが、1回除去すれば盤面弱くなる相手ならともかく、上げた二つは何度も横展開が可能なので)。かといってめちゃくちゃ有利な相手がいるわけでもありません。
さらに言うと、主さんはキーカードを引く右手力がそこまで高くないようなので(ミントや背徳の所から推測)、一枚のカードに頼るようなデッキやコンボパーツの多いデッキはオススメできません。
なので、アグヴや疾走スペブあたりを使うのが良いんじゃないでしょうか。
あとはMP盛るなら早いデッキを使って試行回数を増やすのも良いと思うので、主さんが使ってるデッキの中だと教会で回数こなすのも手だと思います。
アグロを見れる昆布とかも無しではないですが、1試合の時間の面ではランクマに向いているとは言えないですね。キーカード引かなきゃ系ではないですけど。

  • たくあん Lv.52

    ちなみにAFも明確なキーカードは無いですけど、アレは使おうと思ってすぐ使えるデッキではないのでオススメしませんでした。

夜中 Lv8

まず超越から

入れ換え候補としては
両雄激突、ゴーレムアサルト、アブソーブスペル、魔力の蓄積、ウィズダムコア、真実の宣告、炎の握撃、禁約の魔術師ぐらいでしょうか

ここからはカード解説です

アブソーブスペルは枚数は人によりますがヨルムンガルドを消せるのでオススメです
アナライズ消せるのも強いです
採用は1~2枚がいいかと思います
3枚は少し多い印象です
アブソーブスペルはピン刺しでもいれるべきだと思います

真実の宣告は協会相手にワンチャンあるのと長期戦になったときに回復出来るたりします
ピン刺しぐらいなら有りかなという印象です

両雄激突と炎の握撃は微妙ですね
そもそもアグロ、協会は間に合いませんし
破壊したい大型がネレイアとデスタイラントぐらいしかいません
ネレイアは式神達で普通に処理できますしデスタイラントはそもそも殴られたらほぼ負け確なので出されたデスタイラント処理できたところで冥府や2枚目でという感じです
入れたとしてもどちらもピン刺しぐらいですかね

ウィズダムコアと魔力の蓄積は対ミラー兼上振れ用ですね
対ミラーを意識するのであれば式神の使役と入れ換えましょう
採用はどっちでもいいと思います
対ミラーを意識するのであれば有りですね
やはりミラーだと強いです
ドローをとるならコア、スペルブーストをとるなら魔力の蓄積です
どちらかと言われたら魔力の蓄積の方がオススメです

禁約の魔術師はミントネクロに親をころされたならダメージカット用で入れてもいいかなぐらい思ってましたが最近ネクロ増えてるので普通に有りだと思います
枚数は人によると思います

ゴーレムアサルトはアグロ、協会用ですが焼け石に水のようなものであまりオススメは出来ないです

ここからは入れ換えについて

アブソーブスペルは入れましょうヨルムンガルド消せるのがやはり強いです
採用は1~2枚がオススメです
抜くカードは式神の使役かクラシカルソーサラーがいいですかね
ネクロはウィズでTiA1になりましたし禁約の魔術師は頭の片隅にでも置いといてくれれば幸いです
ネクロに勝てないのなら入れましょう
真実の宣告は好みですがピン刺しぐらいなら有りです
他のカードは別に変えても変えなくてもいいと思いますがミラーを意識するのであれば魔力の蓄積を入れましょう

まとめ

超越はアグロ、協会が絶望的です
どう構築したところでまずほとんどアグロ、協会に勝てません
そのためそもそも有利なヨルムンガルド背徳をカモっ方がいいと思います
個人的には超越は不利対面多いのでMP盛るにはあまりオススメ出来ないです


無責任な話ですが8200までいけるのであればコツコツすればグラマスなれると思います頑張ってくださいねo(*⌒―⌒*)o

ここから残りの2デッキの解説は流石に長過ぎるのでコメントに続きを書きます♪ヽ(´▽`)/

eighter Lv59

引き弱いときはコンエルかotk使ってました
背徳とデスタに勝てるかはアディ後アンリミ触ってないので知らないです
少なくともネクロにはリノセウスキープで普通に勝ててたので有利よりだと思ってます
リノセウスは後から引いてもokなのと先攻後攻あんま関係ないのが精神衛生良き

普通4Tミント沈黙は手札運良くないと無理よな
なんで毎回されてるんだろ俺…、毎回6Tタイラント2体来るし
死を知る者はよく見る

背徳はまだ回してない、教会対策にネレイア入れてコントロール気味にするとか?(無知感)

超越は慣れないと最適な動きがわからないから試行回数かね
今環境アグロとコントロールの偏りが日によってすごい偏ってる気がするから、状況で使い分けるのが良いかな

デーモンイーターとかプリンセスナイトがノイズになってる気がする。そのデッキ使ってないから確信は持てないけど最近は対面しても見ないカードなのでおそらくその辺を入れ替えてみるといいのでは?
入れ替え候補は他の有識者に任せる。わからん

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