ロイヤル ナイトを場が上限になるまで出す
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うどん Lv129

ロイヤル ナイトを場が上限になるまで出す

適正コストは?

これまでの回答一覧 (13)

5コストpp2回復

他8件のコメントを表示
  • 退会したユーザー Lv.21

    回復したPPで何するん

  • TKG@メイド・メイド Lv.264

    pp3回復なら頭ワンドリだった

  • らぎあくるす@かつても孤独 Lv.129

    疾風怒濤でも打つんだろうか。

  • レジェンダリー先輩 Lv.17

    疾風怒濤合わせて強化版ボーンバーストやんけ!()

  • outam Lv.233

    むしろ3回復でちょうどいい説。というか、今のインフレ的に頭ワンドリくらいがちょうどいいくらいやで?

  • 退会したユーザー Lv.32

    pp3回復ならこれ打ったら信念のバフ効果で2/2が5体並ぶのか。普通だな!(感覚マヒ)

  • らぎあくるす@かつても孤独 Lv.129

    イオパイロ境界クルトetcと簡単に返されますもんね

  • たいやき Lv.51

    3pp回復でもネメシスの方が強いって本気で言えるの狂ってるわ

  • コンセント Lv.22

    3pp回復してバフしたところで本当に強いか?乙姫よりちょっと強いだけやんけ

3ppいや本気でそんくらいじゃないと話にならないよ

退会したユーザー

マナレシオ的に考えれば5コス
多分適正なのは4コス
今の環境なら3コスくらいでも許されそう。

ゴミが場を埋めることになると考え、ゼロあるいはマイナス5

4
エンハ7進化する
エンハ10疾走する

S.K. Lv142

4コスか
2コス進化効果

ナイトスクラム
2コス ニュートラル
ナイト2体を出す。
エンハンス 4;2体ではなく5体を出す。
エンハンス 8;さらに、進化していない自分のナイトすべてを進化させる。


……ということで4コス。

赤玉 Lv33

そのままならセルフロックになるから3か4
突進とか守護とかがつくなら4か5

飛鷹 Lv121

普通に考えたら4
5/3/4のファンファーレに付けるのも有り
ディガー考えたら2/2/2の進化時効果も許せる

エンハ7ぐらいで合体して

4/2/2くらいで

4

4コスト かな

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