シャドウバースについて質問してみよう。
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ナテラ崩壊アディショナル後のデッキを貼るスレ
題名通り。
今回強めのカード配られたからガチデッキはもちろん、ネタデッキに入るパーツも、それらをメタるためのデッキもみんなそれぞれ思いついたと思うの。それらを貼るスレだよ。
これまでの回答一覧 (26)
機械ロイヤルネガられてるの悔しいので試してみて欲しい。マリガンはヨハン全力で、次点でもてなし。流石に5t鉄地神には勝てないしイオコアで負けるけど、それ以外ならかなり勝てる(現在12戦で勝率75%、上振れ入ってるから回数増やせば65%くらいに落ち着くかも)。環境固まり切ってないからかもしれないけど6,7tで決着することが多い。
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らぎあくるす@かつても孤独 Lv.129
結束?信念のことかな?斥候やデュアエンが余裕で場に残るし、そもそも相手の除去追いつかないことも多いからガブのバフがかなり役に立つ。イオケアできるのも強い。信念はエリカで最低2点飛ばす。AoEされなきゃ残るのでさらに顔詰めに行ける。6tにエンハで止め刺しに行く時にも強いし、たまに居るペインレスも除去できる。枠余ってるのもあって信念は3積み、ガブはマシンブレードとの兼ね合いで今は2枚にしてる。ネクロ減ったらマシンブレード減らしてガブ3積みにする。
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らぎあくるす@かつても孤独 Lv.129
追記:ヴァンプとネメが増え出して、ヨハン早期確保よりもバフかけて顔詰めの方が重要になったので、マリガンではガブと信念キープして斥候探しに行った方が良くなった。
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pag Lv.84
つかの間が神の弾にもなるし、王墓で上手く手札増やせたなら適当に撃っても貘の弾になる。あとは普通に強い。処理札握っておかないと先4処理できないところから総崩れしてる相手が山程。ここは明日以降急速に慣れが広まるから、エンネアに代わるより良いカードがあるとも思ってる。「アディ初日」としては申し分なく強かった。
ハデスネクロ。王墓がめっちゃ強い。3はもちろんエンハンスも優秀。この一枚でかなり安定感上がったわ。今はアミュ対策積んでる相手がいないのと中盤から本気だすデッキが多いのも追い風。漠使えないからネレイアが相変わらずなのとインチキ効果も大概にしろ!って言いたくなる奴らが増えたからそれでもギリギリ勝ち越せるくらいだけど
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らんらん Lv.34
墓地稼ぎ目的ならいらない。十分墓地溜まる。エンハンスをどう思うか。デカブツや一応先6ネレイア返しやすくはなるけど、どのみちハデス引けないと話にならないし代わりに少しでも引きやすくするためにトート入れてる
何戦かやって、狂獣中心のミッドヴは割とAFで有利取れそうだと感じた。多分機械ビショもキツいんじゃない?
新カード入らないから目新しさは無いけど。
使ってみて、手札減る1コス自傷より手札減らない(即時じゃなくても)2コスの方が良いとなり死霊を密約に。今は糸蜘蛛いらない説浮上中(後攻3リリム4リリムぶん回しムーブがリリム取られやすくなって狙いにくくなるけど、そんな動きそうそう無いし盤面埋めるし復讐だと自傷しないからpp不正できないしで直接打点出せる一裂きとの入れ換え検討中)
進化ロイヤル
マリガン
先行→ゲルト、エミリア
後攻→ゲルト、栄華、カゲミツ(これだけ対面次第)
自由枠は輸送兵かな
栄華の恩恵受けれて、エミリアとも地味に相性良くて、攻撃力4とゲルトや流麗以上の攻撃力を持ってるので、どの対面でも活躍の場はある
白刃とかおもてなしとかハデス意識ならワルツとか入れ替えてもいいと思う
輸送兵が1番無難にどの対面でも強いかなと
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TKG@メイド・メイド Lv.264
今は侵食だけで回してる。6ネレイアなら、5にトレイ置くわけだけど、先5岸蝙蝠ナテラとかでナテラは用意できるし、それする前に顔面を詰めることを優先してる。結局ネレイアはいつ投げても強いし、若干のテンポロスも背徳やUB勢が取り返してくれる。けど、対面によってはマリガンを変えたりして6ネレイア狙ったり、顔優先したりって感じかな。もう少し回して、6ネレイアの成功率が割り出せたらトレイ入れるかも。
秘術
アーレインとそれを生かすための極点のエレメンタルは必須級
土の印をバウンスするカードは
コストの低い極点
コストを下げるインパルス
一枚で2回バウンスできるストエレ
AOEなパイ皿
とありますが2回土の印を出す際のコストが1コスアミュなら3コス、サークルなら1コスですむ極点が最優先かと
メディアは進化しなくても変身できるペルソナに差し替え
神話の剣はバウンスカードとの相性がいいのでとりあえず投入
使い捨ててもいいしいやなアミュきたら戻して再利用も視野に入ります
最初はコイツだろうと脳死で組んだけど、相手アグロばっかで舞えねぇ。成功した時は楽しかったけど流石に脳死でやりすぎた。しっかり除去カード入れた方がいいぞ
特化させずに普通に毎ターン1点飛ばしてればそれでウザそうかな
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たくあん Lv.52
金リリムと自傷軸加えて魔道具するのも楽しいぞ。もしリリム2体置ければ0コス自傷運命ループもできるし実質0コス取引で運命前に手札増やせる(なおそのレベルのぶん回りはほぼ来ない模様)
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はさみ Lv.115
素直に博愛の翼人いれてナテラ回すのがいいかなぁと、手札と場に1枚ずつナテラあったら進化込みで2枚0コスナテラ用意できるし結構回る けど意外と場と手札の両方にって用意しにくかったり、、w
王墓の骸を加えたミントネクロ。今までずっとMP5000前後をうろうろしてたのが、こいつを入れただけで面白いくらい勝てるようになってとりあえず今MP8000。ヨルムン入りのちょい遅めヴァンプが増えてるのも大きいかも。
アグロと違って後攻でも戦えるのも強いのでアンリミやってる人は一度使ってみてほしい。
機械ネクロ
直近の勝敗も載せておきます
え?普通に負けてるやん!って?いやいや、これ全部後攻なんですよ
ってか後攻7連続とかマジ勘弁…
自分はトート使ってないのでエンシュとか機械神積んでますが、サブプランでトートを入れるならエンシュとか機械神とか1コススペル抜いてトートとギンセツ積むのがいいかも
21までシャドバできないのでデッキを置いとく
レジェスケとソーラが入れる候補(ネレイア意識)
墓場の余裕があれば雪女やら絵描きが抜く候補かな、4コスト以上は全て3積みでもいいかも
ドラゴンには多分エンネア刺さってるから展開して攻めてヴァンプはコントロールで勝てると思ってこうなった。レジェスケ欲しいけど墓場感覚分からんから絵描きでディガー増やす事で代用するつもり。エンネアやギガスカや王墓も増やせるぞ!
ツイッターとかでフォローしてるネクロ強い人とデッキの内容近くて嬉しかったからどこかで発散しないと爆発しちゃうし助かる。(自己顕示欲の塊)
一ミリも曲がらないのほんとかっこいい
それが彼の最後のセリフだった
そこにリーシャは入れないのかい?
そもそも兵士を絞っとるこのデッキには旧も新もリーシャは相性悪いの……ごめんよ、ごめんよ……。