「こういうので良いんだよこういうので」って感じのカード
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「こういうので良いんだよこういうので」って感じのカード

挙げてって(基準は曖昧、つまり人それぞれ)

(レジェンドってのは)こういうので良いんだよこういうので

これまでの回答一覧 (18)

pame Lv28

オムニスかなぁ

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  • 退会したユーザー Lv.25

    愛の奇跡共々、ROGのエルフは粒ぞろいですよね。事前の反響も大きかったように思います

  • はらわたにわさび Lv.71

    理想オブ理想

理想的なリアニメイト軸だと思ってる

こういう汎用性の塊っていうのがNレジェって感じでたまらん

他5件のコメントを表示
  • 神社.pdf Lv.145

    Nレジェだけどドラだけが悪用してくる訳では無いところも評価点が高い

  • 葉っぱ@サハイスラ Lv.493

    10ppで新グレモリー→デスタ→ガブで綺麗に20点OTKなのすき

  • Z隊長 Lv.105

    今期1番好きなカードだわ

  • マヒハワナワ Lv.166

    わかる。強さもちょうど良い良調整カード

  • たま Lv.32

    そうかな? 本体だけでも3/2/3とか5/4/5とか10/9/10になってしまう真性のパワカだと思うのだが。自己バフやめろと言いたい。

  • 清兄 Lv.35

    SEだけどうにかしてくれれば後はそこまで文句無い。少なくとも、同じNの神に比べれば圧倒的に良設計。 ただ、本体のパンプアップは結構しんどい時ある。

QA賛美派の期待の新星。

他3件のコメントを表示
  • 退会したユーザー Lv.166

    ネタ度が高いカードだけどそれを抜きで見るとビショらしい能力でかなりいいフォロワーだよね。

  • シャー芯 Lv.91

    強力な除去ができるけどうまく扱わないと自分側にもダメージが入る点がポイント高い

  • さぼさぼ@紅色の寓話アルバコア Lv.500

    お二人もおっしゃるように、あまりにユニークかつ強力な能力、それでいてネタ的なデメリットも兼ね備える、お茶目なイミナ様。お慕いしております。

  • はらわたにわさび Lv.71

    実装時のタイミングではラピスと微妙に相性悪いのもポイント

S.K. Lv142

効果めっちゃシンプルなのに強力でスタッツも絶妙な感じが凄い好きなんだわ
コンボに絡めやすいしラストワードを体現してるカードだと思う

使いやすい人形関連のカードとしてはこれかな
個人的に結構好き

  • シャー芯 Lv.91

    邪魔すぎず強すぎずなバランス好き

飛鷹 Lv121

い つ も の

tack Lv69

あんまり同意されないだろうけどこいつの「自己完結してるのにどこか隙のあるデザイン」が好きなんだ

  • 顔文字の絶傑・骸信者 Lv.209

    アンリミのリアニメイトネタデッキでケリドウェン出して進化した次のターンに、こやつ出したらもう1回ケリドウェン使える動きは割と強いと思いましたねぇ

やっぱりね復讐に入るカードはこれぐらいのパワーがいいんだよ!

強化された後の災厄の屍王はちょうどいい強さのレジェかなって思った

アニメとかで自然ロイヤル使いみたいなのがいたら「相棒」とか言われて切り札扱いされてそう。なお・・・。

いや、弱くはないんだよコイツ。単体でのフィニッシャーではないが、パワーは高く、結晶による取り回しのしやすさもあり、他が良ければ破格の1コス確定サーチとしても機能できただろうに。書いてある事は結構やべーやつ。他の自然と、高知絡めても機械派閥もダメすぎた。

1コス6/8守護として出してもどのクラスもあまり困らないほどのインフレも悪い。

他2件のコメントを表示
  • はらわたにわさび Lv.71

    も、蒙古タンメンで走ると強いから…

  • S.K. Lv.142

    母君とパトリックコンボは結構強いで 結晶が便利すぎて本体に使う分が無くなるのが個人的に惜しい。

  • あなら Lv.70

    2pickでは強い

ハルクドラゴニュート
育てて良し、増やして良し

ニュートラルのゴールドとはこういうものだ!

退会したユーザー

直接召喚はこのくらいのパワーで良い

ネタで確定サーチで使っても、ガチで単純なドロソとして使っても、絶妙に強かった縁の下の力持ち。ネクロの唯一事故要因にならないドロソっていうのもポイント高い(主観)
単体は別にぶっ壊れでは無いと思いたい。

退会したユーザー

最近だとこれとか
まあシャドバで80枚デッキとか出たらコントロールの上に必要エーテル大杉で初心者お断りすぎると思うけど

ぷー Lv51

ノイシュ

プルート/血蛾の女帝/赤き猛竜/ラプンツェル/カムラ/キングスノーマン/ガルミーユ/復讐の悪魔/オディール/エンシェントレオスピリット/狭間の悪魔/エルタ/バンダースナッチ/ローラン/ガレット/キングエレファント

旧KMRと旧ティナも好きな性能

いつもの長文失礼
正直、シャドバはもっと面白くなる筈だ。
相手に刺さるカードをマリガンでお祈り、盤面処理できないことをお祈りになっている。本質は同じことの繰り返しで、最強のお決まりの流れがある(お祈りと繰り返しのゲーム)

理想はこう。
毎回無数の選択肢が提示され、(チョイスやエンハンス等)マッチング時点でつく勝率の差は、多くても10%。
[相手ヴァンプ。環境トップのデッキなら事故ってくれないと無理]という状態を消し去りたい。

クラスごとに処理しやすい盤面が違う。その盤面に持っていこうとする/させないという駆け引きが欲しい。駆け引きをするためのドロソが必要になるけどね。

そのためにフィニッシュ手段は低テンポロス&回復多数の蓋をやめ。大型単体疾走、バフか進化、高テンポロス蓋に。
試合時間短くしたいなら、旧フォルテが基準でいい。
そしてニュートラルに優良ドロソを。クラス特性がないドロソはただの格差だと気づいて。エーテルで商売してるのかもしれないが、面白いゲームの方が儲かる。多分。

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