シャドウバースについて質問してみよう。
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デッキ作製のアドバイス
安定性大幅アップで連続召喚も割りと決まるんだが王以外の勝筋が無いので除去られると途端に弱くなる
サーチに引っ掛かるから強力なファンファーレ持ちは入れられないのだが何か良いカードはないだろうか
これまでの回答一覧 (6)
荒野の案内人はいかが?死んでもナテラを残せる
骸確定サーチするなら岸くんよりコスト低くてタイラント採用しても確定サーチできる夜行がオススメ。
3T骸と4T骸じゃ対処しにくさも圧も段違いだから3Tに出しやすい構築がオススメ。4T以降はマンモスとか守護と一緒に出さないと普通に処理される。
帰還とか幽体化採用するくらいなら骸の贄になるカード採用したほうがいい。
参考程度の宝箱回収に使ってた回転率重視の夜行骸アグロ
休息入れてる割に自然カードが他にないしレディグレイでリアニするのがグレイマミーと正直旨味が少ない
岸君で王を引っ張るのも悪くはないけど3t召喚がほぼ無理な構築だから除去が間に合ってしまうし3コス使って場持ちの悪い3/2ってのも王デッキとしては微妙
あとスペルが多い(まぁファンファーレ避けたら仕方ないのかも知れないけど)
安定していようが連打しようが簡単に除去させてしまっては王を使ってる意味がないし、より早く出すようにしたりマンモスと同時に出しやすい(そういう意味じゃスカリンは正解)ようにしたりする方が良いのではないかと…
アーカスとグレイを2枚に、幽体化を諦めてコープスドッグ3案内人2が1案
岸君確サを諦めて強力なファンファーレを積み込んだ大量ドローする型にするのも有り(一応参考までに写真載せるけどVECの時のに少し手を加えただけだしペインレスやら超越クオンやら無理対面も多い)
使いまわす系ならエルタの同時展開は変わらず一定の強さがあると思います。
以下プリンセスナイトの確定サーチは切れますが、骸のサブプランでやっぱり強いのはデスタですかね。あとは骸呼び出しと押し込みに使えるニコラや、ラスワ持ちで揃えてトートをサブに置くのもおすすめです。
除去を止める→ニュクス
場持ちがいいカードからめてクロックできるようにする→屍王
QA的な解答→ルルナイで相手の除去を止めようと試みる。
あとスカルビーストをゴブリンにしたら百鬼夜行のサーチの精度が上がるから感触に従って入れ替えてもいいかも(デメリットはマンス1減る)
サーチに引っ掛からないからいいかもしれない 悪意と入れ換えてまわしてみるかな