シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (11)
守護・エイラ・機械・聖獣の4軸ビショ
軸の噛み合いが良いので意外と回しやすい
ただ現環境だと個々のパワーが低く、式神あたりにはパワー負けする印象
レフィがあれば何とかなったかもしれない
闘技場エルフ
リナレナのスタッツが上がったらそら強いよなぁという雑な理論から来てるが実際+2/+2された進化リナレナは強い。
問題は闘技場で強化したいフォロワーを最初に出すためにプレイ難度が跳ね上がることと単純に闘技場を置くのが隙になること。
究極錬成ゼウス
クオンのおかげで中盤押し込まれなくなった。究極錬成引けなくてもキャルでゼウス圏内に。
強いかはまだ分からんが既存デッキにないポジショニングがとれそう。
カゲミツとフォックスランサーのお陰でアグロロイヤルがだいぶ強い。
ウィッチには勝てるしネクロ以外には5分かそれ以上見込める。ネクロ多い今はキツい。
アンリミ教会守護
先行とって守護押しつけ3/1/3からフェイス稼ぐデッキ
健全デッキなんで正直Tier3程度だけど強化少ない領域で拡張性高そうだから今後のアイデアとしては悪くないと思う
フェイスドラゴンと違ってウィルバート引けないと最後の押し込みきついのがパワーないなーって感じだけど
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スペブ会準会員 Lv.29
全然大丈夫じゃないけどドローはテンポロスなんでトップデッキに身を任せとる。最悪ウィルバートかヘブンリーナイトさえ引ければ何とかなるし。まあ純心くらい入れといてもいいのかもしれんけど
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スペブ会準会員 Lv.29
ムニャールは教会確定サーチに支障をきたすんで不採用ですね。グリフォンを2枚出すと教会が壊れないのと守護1/2で場がパンパンになるので基本詰めのエンハンス以外で2枚目出すことないです。
天門カイザー
6、7ターン目のどちらかで天門の恩恵を受けるために手札はカイザー以外はできるだけ持っていたくないので1コス大量採用。
バランスが難しい。
カイザー引けないとそもそも勝負になりませんが楽しいです。
自然守護ビショップ
エイラと組み合わせるのが主流のようですけど、自然と組み合わせました。
ミルフィ
細かく体力残った相手フォロワーの処理、ドローソース、守護破壊カウントの稼ぎと相性良好。
ラット
3コスト2点ダメージの処理or顔詰め+ドロー。
ナテラ樹
4ターン目までに鐘と一緒に置いとけば、5ターン目にサレン無料進化で鐘割ってドローして、6ターン目にウィルバート出せる確率を高める。