シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (8)
各クラス1回以上触って。クソ長いです。
1位:エルフ…低コスト、中コスト帯のパワーが高く、高コストのフィニッシャーにつなげやすい。回復、除去にも優れているので遅延も比較的得意。ただプレイ数参照、手札参照、コンボ系のカードが非常に多くその辺は慣れが必要。プライマルギガントはパワーカードだが展開する形で運用したいならコスト帯ごとに低スタッツは避ける(例:5コスの旧ティア)といった意識も重要。わかりやすいフィニッシャーという意味ではエンハジャングルの守護者や盤面をしっかり残した上でのエズディア、このフォーマットでも強いオムニスなどになる。前のオールスターでは入ってたヌシと象が今回対象外な点は特に注意。
2位:ネクロマンサー…中コスト以上の単体パワーカード、フィニッシャー格に恵まれており比較的扱いやすい。ほっといてもパワカは取れるので基本的には低コス重視。意外と墓場を食い散らかすカードが多いため墓場稼ぎしやすいフォロワー(ボンキマ、ボンドロ、キョンシーちゃんなど)や墓場がなくても仕事するフォロワー(新ケル、ベレヌス、レディグレイなど)を意識したい。
3位:ウィッチ…「土にピックが寄った時」限定。基本的にスペブ軸はフィニッシャーがフィニッシャーにならないので土に寄せてサブの補助的なスペブって感じに仕上げた方が強い。今回特にメディアと新エラスムスが単純にパワーカードであり、土の提示が割合多めであることからも土に寄せて顔をバーンとフォロワーで詰めていく形を狙った方がいい。ただどっかでいろいろ追いつかないこともあるので4勝はいけても5勝は結構シビア。またスペブに寄ってしまった場合は最下位を独走。
4位:ロイヤル…3コス、5コス、7コス以上にパワーカードが満載という難しさはあるがエンハンスやアクセラレートで逃げることが可能。ドロソに乏しいので指揮官サーチの2コス2種やドローで強い純心の歌い手などは確保していきたい。2コス帯を薄くしないように気を付けていかないとテンポがうまく作れない。
5位:ヴァンパイア…上振れたときはドラゴンすらも超えるパワークラス。自傷、復讐が混在し単体パワーカードもあるにはあるが低コスト帯はやや弱めという点がピックとプレイングを難しくしてる。まあそれでもナーフ解除された昏きという化け物がいるのでうまく昏きに繋げていけばいい。
6位:ドラゴン…単純に上が強いのでこの位置ってだけで今回も普通に強い。上振れるととことん強い感じ。ppブーストカードを取りたいから弱いカードも一緒に取ってしまう、よりも低コストのppブースト以外は中コスト以上を取っていった方が動きやすく感じた。ピックから試合中のドローに至るまで下振れたときが割と悲惨なのでそういう意味で5勝は結構右手とプレイングが大事。
7位:ビショップ…カウントダウンアミュの提示が多く、黄金都市のナーフの影響がめちゃくちゃ感じられるピックになる。エイラは上振れカードの枠になり、どっちかというとセラフの方が通りはいいかもしれない。AoEは複数あるが盤面管理がメチャクチャ困難。ビショ慣れしてない人は猶更取らない方がいいかも。
8位:ネメシス…リーシェナにしてもメイシアにしても進化権が必要な上に時間がかかる。破壊の歌声などのAoEや小回りの利く人形関連の小粒フォロワーを拾えていなかった場合が地獄。むしろゴリラ走らせた方が仕事するんじゃないかってくらい。AF軸で組むのは右手が強い人だけにしておこう。
皆様と随分と感想が違うけど、かなりやったので感想までに。
1位ドラゴン:ドロソ、AOE、疾走、消滅札がとにかく豊富。ランプして疾走とAOE連打。隙ないと出せないカードはAOEとブーストをがっつり取れてないときは避ける。たくさん提示されるから流しても後から拾えることも。エンシュの他ライブラ獲得手段も複数あってセラフとリーシェナにはそれだけでまず負けない。
2位エルフ:終始安定して処理を押し付ける側に回れて、フィニッシャーも磐石。
3〜5位ビショップ,ネクロ,ロイヤル:安定感はあるものの、フィニッシャーで一発逆転勝ちが難しく、若干咬ませ犬感がある。
8位ウィッチ:フィニッシャーがほぼない。盤面勝負に持ち込めるかどうかもpick次第で、pick事故も、プレイ事故も多い。
■番外(地雷枠)
ヴァンプ:とにかくフィニッシャーが強く、それだけで運勝ちしてしまう。ただし低コスが弱いので、メイルさんはなかなか出せない。下手にアグロを狙わずにコントロール気味に組む方が強かった。
ネメシス:とにかくフィニッシャーが強く、それだけで運勝ちしてしまう。
2pick得意じゃないし、個人的な感覚になるけど、
エルフ>>>ネクロ=ヴァンプ>>>ドラゴン>ロイヤル>>ネメシス>ビショップ>>>ウィッチくらいのイメージ。
他の人と意見割れてそうなのはヴァンプとロイヤルかな。
ヴァンプは単純に高コストに相手のフォロワーを取る能力持ちが多いのが良いところ。コントロールなら強いってイメージ。まあ復讐以外は余程のことが無い限り軸として機能しないから、その他の軸に寄せようとすると当然大変だけど、他の軸でもウィッチと違ってゴミが少ないのも良いところ。
ロイヤルは強カードに盤面形成するカードが多いから、こっちが主導権握るとマジで何もさせずに勝てる事がかなり多いクラスだけど、一旦相手に主導権を握られるとまくりにくいのが辛い...。3勝しやすいけど4勝の難易度は上4クラスより高いイメージ。
まあ上手い人たちはロイヤルとか盤面押し付けが上手いんだろうしその辺は分からん。けど、少なくとも僕みたいな中級者ならヴァンプはオススメ出来るしロイヤルはオススメしない。
1位エルフ
2位ネクロ
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7位ヴァンプ
8位ウィッチまでは確定
ドラロイが3、4位のどっちかで
ビショネメが5、6位のどっちか
エルフは個人的には微妙だった。AOEが少ないから、1度盤面を取られると取り返しづらいのが目立った。
ドラゴンはppブースト引ければ圧倒出来る感じ。後半強い。序盤でどれだけ相手に隙をさらさないかが重要。
上位だと思うクラスだけ上げときます
エルフ
・盤面を強化しながら顔を詰められるカードが多い
・エズディア+バーン疾走で容易に蓋コンボが組める
・フェアリーシナジーも強力だがフェアリーだらけにならないように考えてピックすると○
ロイヤル
・エンハ、アクセラで安定して戦える
・確定除去やオクトリスを取っておくと幅広い状況に対応できる
・爆発力は低め
ネクロ
・こちらも安定して戦える。中盤にパワカが多い。
・リターン少ないのに勝手に墓地を使うカードは極力避ける
ドラゴン
・爆発力は随一。回れば最強。
・安定はしない。半分くらい高コストになることもあるのでPPブーストやサラブレなどの汎用除去を優先してピック
安定性を見るなら個人的には
ロイヤル>ネクロ>エルフ>ヴァンプ>ドラゴン>ネメシス>ウィッチ
でも、うまく引けた時は下位クラスでも十分強いから格差あるってわけでもない。
ネメ一強
ネメシス8位は無くね?ヴや並ピックのウィッチよりさすがに仕事すると思うが。
今回土系の提示が比較的多くそっちに寄ったウィッチが強いためウィッチを上位に挙げた関係で最下位になってますがスペブに寄ったウィッチにはさすがに勝てます>ネメ ただ自分がネメド下手というのを差し引いても現状他クラスの中コスト帯パワーカードについていけてないように感じました。人形に偏った上でフィニッシャーが引ければいいのですがAFに偏ると割と右手の要求度が高く、それなのに同じくらいの右手なら他クラス握った方が盤面も除去もフィニッシュも強いなというのが個人的印象です。
ネメは普通に組もうとすると、BOS期の劣化人形ネメになりがちな気がする。あの時はハーメルンで手札の細さを誤魔化してたけど、オールスターは銅の排出率低いからハンドが枯れまくる。自分もあまり握りたくはない、
書くの忘れてましたが今回なぜか破壊の愉悦が提示対象外なんですよね。1コス4点の破格性能が使えないのは地味にきついです。また構築と比べて共鳴いじりが難しいとはいえ最新弾のパワーカードエネス、平時の2pickでは結構悪さをしている糸による支配、前回本当に便利だったグライアス、今回のフォーマットでうまく使えばめっちゃ強かったと思うミュニエも対象外。フィニッシュ手段こそわかりやすいものの中盤に欲しい系がとことん抜かれてる感じがしますね。
ネメが8位とかもはやギャグだろ。本気で言ってるならシャドバ向いてないからやめた方が良い。