シャドウバースについて質問してみよう。
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エルタに変わる新しいファンファーレ阻害フォロワー
4/8/8 選択不可
このフォロワーは攻撃できない。
このフォロワーはカードの効果によって破壊されない。
このフォロワーが場にある間、お互いのプレイヤーはファンファーレ効果を発動させることができないかわりに、ラストワードを2回働かせることができる。
進化時
4/4/4
攻撃可能
進化したターン中、ファンファーレ効果を2回発動させることができる。
このフォロワーは自分のターン終了時に消滅する。
ただファンファーレを妨害するのでは面白くないので色々付け足してみました。
評価等お願いします。
これまでの回答一覧 (5)
進化前に4↑ダメージ受けてたらどうすんだよ…
実際に暴れるかは分からないけど、
この高スタッツで破壊・選択耐性は、むしろ5t目にファンファーレ理不尽してくれって言ってる気がする。
(全体バフとか、ハンドバフ&疾走とか)
進化前は前で、(主にビショの)ラスワアミュは効果2倍だし、デメリットファンファーレ無視できるし(現れる狂気とか轟雷のベヒーモスとか)。
纏めると、無視できない効果なのに硬すぎではと思います。
沈黙の詩 歓喜 ネクロ歓喜
まるで狭間の悪魔(ネメシスゴールド)を使えと言わんばかりのコスト&スタッツ
悪用できそうだが、これで顔面叩いても間に合わなさそうな新リノに脱帽です
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鹿島 Lv.21
狭間の悪魔 3/3/2 ファンファーレ: チョイスしたカードを1枚加える 闇の剣:1コススペル。+2/0してそのフォロワーはすべての能力を失う 光の剣:1コススペル。-2/+2してそのフォロワーは守護を持つ
何がしたいかはなんとなく分かるけど
全体を見ると本来のファンファーレ阻害が、このフォロワーを残すためのおまけ能力に見えてしまう現象
色々と付け足した結果、元々の目的を見失っただけのキメラが誕生しているのが残念です。
もう少しスタッツ(主に攻撃力)と耐性を下げて、
進化後「+1/+1、(攻撃可能)、その他そのまま」じゃダメだったの?
進化した直後に致死ダメージで死ぬ。カードゲームなら普通は進化時効果がバッチリ起動するけど誘発が独自なシャではどうなんだろう
そうなると、こいつの場合進化時にリーダー付与とかじゃないから、進化した時点でファンファーレ2回の効果は有効かもしれんな でもこれが実装されるなら、進化時 リーダー付与(ターン終了時まで)だろうな