シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (26)
5コス ヴァンパイア・アミュレット
血塗れの剣
ファンファーレ:自分のリーダーを5回復。
自分のターン開始時、自分のリーダーの体力が10以上なら、お互いのリーダーとフォロワーすべてにXダメージを与える。Xは「自分のリーダーの体力から10を引いた数」である。
封印されし洞穴
5A ネクロマンサー
ファンファーレ と 自分のターン終了時、自分の墓場を+1する。
自分がネクロマンスする度、相手のリーダーと相手のフォロワー全てに1ダメージ。
ネクロマンスの値が10以上なら、1ダメージではなく、5ダメージ。
ロイヤル
ファンファーレ 相手のリーダーの手札のコストを-1する。
相手のリーダーの手札にカードが加わるたび、そのコストを-1する。
自分のリーダーの手札のコストを+1する。
自分のリーダーの手札にカードが加わるたび、そのコストを+1する。
自分のリーダーはエンハンスでカードをプレイすることができない。
自分のリーダーはエンハンスを持つカードをプレイしたなら、エンハンスの効果が働く(エンハンスを複数持っている場合は、最大のエンハンスの効果が働く)。
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cham Lv.58
リスクも高いけどこれでも壊れそうな気もする。トランプル、先導者、オクトリス、プリム、決闘、アンリミならアルベール、グリームニル辺りが狙い目か。エンハンスすべてじゃなく最大ってことはレイピアは2/2/2バニラ?
エルフ
フェアリーまたはフェアリーウィスプを出すたびに、それを破壊し、カードを1枚引く。
ターン終了時、フェアリーウィスプを手札に加える。
ネメシス
自分のアーティファクトのファンファーレ(対象を選択するものを除く)とラストワードは2回発動する。
自分のターン開始時、自分のデッキのランダムなアーティファクト・カード1枚を手札に加える。
()内を満たすアーティファクトはまだないけどまあテンプレってことで
ビショップ 永遠で刹那の聖杯
カウントダウン2 このアミレットがある限り自分はゲームに負けず、相手はゲームに勝てない
エルフ 妖精の舞踏会
自分の場にフェアリーが出る度々相手フォロワーと相手プレイヤー全てに1ダメージ
ヴァンプ 呪いの棺
自分の手札のコストを全て2にする 自分の手札がなくなった度々一枚ドロー このアミレットの能力以外で自分はドローできない このアミレットがある限り自分はゲームに勝てない
魔力の溜まり場
5コストアミュレット
土の秘術が働くたび、炎熱の術式、雄大なる教えからランダムに1枚を手札に加え、そのコストを1にする。
土の印・アミュレットが自分の場に出るたび、カードを1枚引く。
5コス アミュ エルフ
4プレイするたびに自分のフォロワーすべてを+1/+1し1ドロー。
そのターンの終了時、自分のリーダーを2回復する。
5コス ヴァンパイア
自分のターン中、自分のリーダーがダメージを受ける度に自分のリーダーを2回復する
このアミュレットが場に存在する限り自分のリーダーは復讐状態になる
ヴァンプでシステムアミュだと復讐入るのが1番利点ありそう
5コス アミュ ウィッチ
「スペルを使う度に土の魔片を手札に加え、コストを0にする」
「自身が土の秘術を発動させる度にスペルブーストを2回行う」
……システムアミュっつうか、既存システムのフォローだなこれは。
ちょいと違うか。
5コス アミュ エルフ
「自分のフォロワーの攻撃力が能力で+された時、ランダムな相手フォロワー1体を-X/-0する」
「自分のフォロワーの体力が能力で+された時、ランダムな相手フォロワー1体にXダメージ」
「Xは能力で上昇した数値分に等しい。」
バフがそのままデバフにもなる感じ。体力はデバフで0以下になる処理的にまずそうだったからダメージに置き換え。
5コス アミュ ネクロ
「自分の場にフォロワーが出る度に墓地を+1する」
「自分ターン終了時、『ネクロマンスX:リアニメイトX』を行う。Xは自分の墓地の総数に等しい」
毎ターン墓地全部使って1体釣り上げるアミュ。墓地補助も付いてるから、5、6コス辺りなら無理なく毎ターン釣り上げられるだろうって想定。
なお、他のネクロマンスカードは死ぬ。……もとい、使えない。何となく冒涜の墓場を思い出す大飯喰らいっぷり。
5コス アミュ ヴァンプ
「ファンファーレ:自分のリーダーのライフ最大値を5にする。この効果はこのカードが場を離れた時に失われる」
「自分のリーダーが受ける2以上のダメージを1にする」
「自分ターン終了時、相手フォロワーすべてにXダメージ。Xは自分のリーダーのライフに等しい」
「ラストワード:自分のリーダーの体力を10にする」
復讐補助&AoE。復讐向上意欲が強いせいか、ちょっと盛ってしまった感。一応、破壊対策でラスワも付けてみた。
妖精の理想郷
エルフ5コストアミュレット
自分のターン開始時、自分の手札が6枚以下なら、「フェアリーウィスプ」を手札が6枚になるまで加える。自分の手札が6枚以上なら、コスト6以上のエルフ・カードをランダムに1枚デッキから加える
エルフ
王の指輪
自分のターン中、4枚カードをプレイするごとに「勇敢なる賢者」「指輪の主」のうち、自分の場にないカードを1枚出す。
トークン
勇敢なる賢者
4コスト3/3(5/5)
守護
自分のターン終了時、自分のリーダーを2回復
指輪の主
4コスト2/3(4/5)
疾走
このフォロワーは、守護を無視して攻撃出来る
沈黙の帳
ネクロマンサー・アミュレット
5コスト
お互いのリーダーとお互いのフォロワーすべては新たに能力を持てない。
ファンファーレ 相手のフォロワー1体を破壊する。そのとき、そのフォロワーの能力は働かない。
5 アミュレット ドラゴン
ターン終了時、手札の全てのコスト6以上のカードのコストを-1する。
高コストがだぶついてしまう人向け救済アミュレット。手札にいるターンが長ければ長いほど効果を発揮する。但しサハクィエルとは相性が悪い。
終末の賛歌 ビショップ
自分がカウントダウンを持つアミュレットをプレイするたび、「フォーリングエコー」1体を出す。
フォーリングエコー (トークン)
1/1/1 → 3/3
突進
ラストワード 自分のアミュレットすべてのカウントダウンを1進める。
スカルフェインや狂信の偶像系統の後継として。
エーテルライフル [ウィッチ・ブロンズ]
コスト5アミュレット
カウントダウン2
自分のターン終了時、ランダムな相手のフォロワー1体に3ダメージ。手札にスペルがあるならランダムに捨て、ダメージを与える代わりに破壊する。その後、自分のリーダーを2回復。
ブロンズではねえか( 'ω')
悪魔神官の教典
コスト5 ヴァンパイア
ターン終了時、すべての体力1のフォロワーを破壊する。
フォロワーが破壊される度にカウントを1進める。
カウントダウン20 ラストワード デッキから攻撃力5以上のフォロワーを一体場に出す。
ネクロ
5コスト アミュレット
手札のコストを全て-3する。
自分のターンの最初にプレイしたフォロワーは能力を全て失い破壊される。
5コスト
自分のターン終了時相手のフォロワー3体に、x、y、zのダメージを与える。(Xはこのバトル中に自傷した回数。Yはこのバトル中に回復した回数。Zはこのバトル中に自分のターン開始時復讐状態だったターンの回数)
死の砲台
5
ネクロ
アミュレット
自分のターン中、自分のフォロワーが破壊される度、相手のフォロワーがいるならランダムな相手のフォロワー1体に、いないなら相手のリーダーに2ダメージ。
自分のターン終了時、自分のフォロワーがいるならその中でコストが最小のフォロワー(複数いるならランダムな1体)を破壊し、カードを1枚引く。
無差別に死をばら撒く砲台
お互いのリーダーは
「手札のフォロワーをプレイするたび、自分のリーダーに2ダメージ」
「自分のスペルをプレイするたび、2枚カードを引く」
「自分のアミュレットをプレイするたび、相手のリーダーに2ダメージ」
を持つ。
蛇壺 ヴァンパイア
自分のターン開始時、毒蛇一体を出す。このバトル中に破壊された毒蛇が10体以上なら、メドゥシアナ一体を出す。
自分の場に毒蛇が出るたび、それは突進を持つ。
もっと毒蛇に役割をあげたいと思いました
5コスト アミュ ネクロ
自分の場にネクロマンサー・フォロワーが出るたび、そのフォロワーは「ラストワード プロダクトマシーン1体を場に出す」を得る。
自分のターン終了時、リアニメイトX。(Xはこのターン中に破壊された自分の機械・フォロワーの数と同値。)
エルフ5アミュ
フェアリーが場に出たとき、そのフェアリーを+1/+1して疾走を与える。PPを1回復する。
ターン終了時:フェアリーを1枚手札に加える。
このぐらい?
5アミュのパワー感がわからない…
5コスト アミュレット ネクロマンサー
ネクロマンスするたび、自分の場にゾンビ1体またはスケルトン1体を出し、自分のフォロワーすべてを+1/+1する。
オマケが付いた分少し重くなったネクロ版エイラですね
パペットキャノン
ネメシス アミュレット 5コスト
ファンファーレ:操り人形30枚をデッキにぶっ込む。
自分のターン終了時、自分のデッキからカード6枚を消滅させる。相手の場にフォロワーがいるならランダムな相手のフォロワー1体に、いないなら相手のリーダーに、Xダメージ。Xは消滅させたカードのうち、操り人形の枚数に等しい。
2枚置きだと片方不発になりそうだから頂きの教会みたいに破壊して1ドローつけて4pp回復つけるべ
だべっ!
永続だと強すぎるからカウント1かなあ