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なんで2PP回復するコアとしないコアにわけたんですか
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退会したユーザー Lv130

なんで2PP回復するコアとしないコアにわけたんですか

勝ち組
ウィズダム・コア
ドラゴニック・コア
オリジン・コア
負け組
フォレスト・コア
グローリー・コア
ソウル・コア
ブラッド・コア
セイント・コア
アルバ・コア

これまでの回答一覧 (10)

エアプ乙
アルバコアはフォロワーとしておけてテンポロスしないからアルバコアはぶっ壊れ。
アルバコア>>>>それ以下
アルバコアナーフしろ

他8件のコメントを表示
  • Y・U・A Lv.330

    うるせーなー、じゃあアルバコア進化前バニラな

  • だんじょんフェアリー Lv.70

    なんだったら、アルバコア削除すればいいんじゃないですか?誰も困りませんし…

  • たた Lv.188

    嘘以外口にしないともwwwwww

  • さぼさぼ@紅色の寓話アルバコア Lv.500

    アルバコア君をナーフ?アルバコア君を削除!?許さない。絶対に許さない。許されるはずもない。

  • Y・U・A Lv.330

    うるせーなー、じゃあ進化後にチョコチップ付けたる

  • 葉っぱ@サハイスラ Lv.493

    もう一声!

  • さぼさぼ@紅色の寓話アルバコア Lv.500

    なんかバニラの語源で、アイスみたいになってるけど、マグロですから!だから、進化後に大葉でお願いします。

  • Y・U・A Lv.330

    黒いから醤油、粒々やからゴマ、つまりチョコチップはゴマ醤油

  • さぼさぼ@紅色の寓話アルバコア Lv.500

    ああ、そう言う事ですか。いやはや、食べず嫌いは良くないですね。じゃあゴマ醤油の代わりにチョコチップつけてっと…。ちょっと、店員さん、この刺身甘いんだけど、どうなってんの!?

ウィズダム・コア
2ドローは3コス並の性能

ドラゴニック・コア
PPブーストは2コス並の性能

オリジン・コア
アーティファクト加える行為は2~4枚まではおおよそ0コス相当、それ以上はおおよそ1コス相当
だいたい1コス並の性能



フォレスト・コア
0コスを加える効果はアリアやフィーナの進化のコストと同等
進化権回復カードのコストや『突進』『+2/2』を踏まえておおよそ3より上のおおよそ4コスト相当

つまり8コスト相当の能力(!?)


グローリー・コア
激励の舞いは4コスト相当
それを二回行う…

つまり8コスト相当の能力(!?)


ソウル・コア
カード一枚のコストは0~1コスト相当、ネクロに素で0コスカードがないため墓場一枚は1コスト

つまり10コスト相当の能力(!?)


ブラッド・コア
10回復もちのフォロワーが今弾登場したから簡単だね。
つまりエンハンス10相当の能力(!?)


セイント・コア
確定消滅は5コスト相当。不確定要素が含まれるとコス-1
つまり4コスト相当の性能(?)


アルバ・コア
フラウロス換算でラスワ回復もちは4コス相当
進化時の回復量低下でコスト-1
スタッツ上昇でコスト+2ほど
ブロンズ補正でコスト+1

つまり6コスト相当の性能

他3件のコメントを表示

なるほど。参考になります。
確かにアルバコア君は使いづらいですよね。
差し当たって、アルバコア君のバフ案を考えました。

アルバコア
7/7/5→9/7

直接召喚 覚醒状態なら、このカードを1枚、自分のデッキから場に出す。
疾走
ラストワード 自分のリーダーを3回復。

進化後
ラストワード 自分のリーダーを5回復。

他8件のコメントを表示

エルフのコアにPP回復ないのはアンリミに2コスのゴキブリがいるのをみんな忘れてないか?

他1件のコメントを表示
  • PT Lv.43

    当然悪用するために決まっておろう?

  • 万年青 Lv.70

    ゴキブリ前提でローテのカードパワー下げるの本当やめてくれませんかね…ミノムシ2枚追加してPP2回復しよ?

ウィズダム
3コス2ドローおまけ付きを謎い分割した結果

ドラ、オリ
そもそも1コス相当
エンハで使用したら一番負け組

グローリー
残るエイラが意味わからん
でも+2/+2は明確に壊れるし...

ソウル
デメリットなし死霊ならこんなもの?
使うメリット

セイント
審問を絞り込むとこんなもん

ブラッド
ムーンが20点でも復讐=10点回復
書いてて意味が分からん
コスパは飛んでるんだろうけど置くタイミング一番ムズいからね?

フォレスト
フェアリー加えて2回復よりは良かろうの先払い

アルバ
敗北者
ラスワで2PP回復しよう

他2件のコメントを表示

3コスト予め払って進化時4コストの効果発動ってデザインだと思ってるから、回復するのは2コスト相当で、PP回復しないのはそのまま4コスト相当の動きだからだと思ってる。
だからこそフォレストコアの弱さが際立つんよなぁ…

他1件のコメントを表示
  • なう@ロウル Lv.10

    それ。フォレストよわよわ

  • お茶漬け氷 Lv.20

    ローテでウィスプ加えても.. pp回復あるとコンボクラス的には楽しそうだけど、リノがね

tack Lv69

ウィズダム
コスパ妥当なトークン2枚加える効果は1コス相当(参照:清浄の僧侶)

ドラゴニック
ドロー効果ない託宣なので2コス弱

オリジン
オートメーション+αなので0~1コス

フォレスト
アリアのファンファーレ的に1コス相当。それが2枚なので2コス~3コス弱

グローリー
激励の舞と同じ。4コス

ソウル
初期のネクロマンスを見るに墓2で1コス分くらい踏み倒す査定なので5コス弱

ブラッド
大修道女から5回復=2コス分なので4コス~5コス弱

セイント
テールスイングとかから考えるに4コス~5コス弱

やっぱフォレストだけ段違いにコスパが低い

逆に回復するコアの回復能力削ってみれば分かるでしょ。

・ウィズダムコア
5コス払って2ドロー2スペブ。スペブ0の運命の導きよりスペブ一回分勝るだけのゴミカード。

・ドラゴニックコア
進化誘発という条件付く分、下手したら歴代でも最も扱いにくい部類のブーストカードだった竜の祠以下が有り得る。PPが充分なら別の効果に差し替えるような事もできない分、カード自体で見ればほぼ劣化品。

・オリジンコア
多少違いはあるが、0コスカードの一回り強化版の効果を3コス進化誘発で行うとか、むしろ正気を疑うレベル。

何でPP回復するかって? PP回復付いても問題ない効果だからでしょうよ。
まぁ、人によってはソウルコアやブラッドコアに意義を唱えたい所かもしれんけどな。ただ、ソウルコアは死霊の宴と比較すれば充分コスト相応のカードだと思うし、ブラッドコアも3コス10点回復は同じく相応、むしろ過分なくらいだと思う。

なんでや、グローリー機械ロイヤルで使えるやろ

ソウルコア、いい仕事しますよ。

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