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質問と回答
解決済み
panae Lv53

自傷がメリットなら

鋭利な一裂きはデモンストライクの完全上位互換となるわけですが、適正コストはいくつになるのでしょう?
やはり5コストか6コストですかね?

これまでの回答一覧 (11)

自分と相手のダメージ値の差が計1点だからエンジェルスナイプと同じ!1コスト相当!!

他1件のコメントを表示
tack Lv69

さすがに2ダメージをメリットと言い切るのはきついんじゃないかなって
だから従者も闇街も自傷2ダメにして?

自傷はデメリットだろさっさとローテヴァンプ救済の為に闇街の自傷なくせよ

他2件のコメントを表示
  • panae Lv.53

    すべてのカードの自傷で受けるダメージを0にすると言うのはどうでしょう?

  • フレ居らざる空気 Lv.219

    相対的にヴィーラの価値が下がるから実質ヴィーラのナーフだからヴィーラを3500エーテルで分解できるようにしよう

  • 岡山のけんぼくぅ Lv.63

    ユニコ論的に回復はデメリットだしフラウロス毎ターンデッキから無条件で出していいかは?

逆に回復はデメリットだからフラウロスは3コスでよくね?

他1件のコメントを表示
  • KCNEagle@死霊の宴 Lv.58

    自傷がメリットで回復がデメリットだからフラウロスのラスワを3点自傷にすれば大満足ですよね

  • 岡山のけんぼくぅ Lv.63

    ダージェネ走らせまくりやん

沙織= Lv79

デモンストライクが3コス相応程度でしかないから...。
後2点自傷はデメリットとまではいえないから...。
まあ適正コストは3位では?

他7件のコメントを表示
  • すばら@悪夢Javaはガチィ Lv.62

    いや、デメリットでしょw

  • 沙織= Lv.79

    自傷ヴならとんとん、アグロなら僅かにデメリットより、っていうとこじゃないでしょうか。 まあ自傷がデメリットにしかならないデッキでも採用されてる辺りオーバーパワーですけどね...。

  • panae Lv.53

    自傷がデメリットにしかならないデッキでも効果が強ければいくらでも採用されるだろ…

  • るー@低コス積み得レジェアンチ Lv.45

    自傷ヴはデメリットを上手く利用してるだけで自傷がデメリットなのは変わらんよ。

  • すばら@悪夢Javaはガチィ Lv.62

    自傷のデメリットがある分、コストが低いんだから、その性能で運用出来るようになってないとゴミでしょ。何言ってんの?

  • 防人 Lv.126

    まあ、デメリットと呼ぶのではなく、コストと言うべきやな。

  • にし Lv.50

    2点自傷がデメリットとはいえないは流石に自傷ヴ触ってない。2点自傷くっそ痛いぞ?w

  • trd Lv.144

    普通にデメリットなんだよなぁ・・・

0コスが適正

退会したユーザー

3コス、正直バーンという時点で5-6コスでもいいレベル

他3件のコメントを表示
  • panae Lv.53

    ガルラ「」

  • 退会したユーザー Lv.81

    ガルラは適正じゃないから!勝率54%でナーフされなかったこと許さないぞ!(星神)

  • るー@低コス積み得レジェアンチ Lv.45

    若レヴィ「」

  • 退会したユーザー Lv.81

    わあ糞のミルフィーユだぁ……(白目)運営さんはバーンを甘く見すぎですねぇ…

じゃあカン淫の口づけは自傷に入りにくくなるからこちらにはデメリットだし、その上で相手まで回復するんだから0コストでいいな(白目)

自傷自体はデメリット

1点自傷の多さと、闇喰らいやヴァのメリットが強すぎるだけ

ひとさき等2点自傷組は大体適当でしょう

1ダメ自傷はメリットになる状況があるけど、2ダメ自傷は少なくとも1ダメ自傷よりもメリットが薄いのは確実であり、かつデメリットになる状況もかなり多くなるからなあ。
あとデモストが適正4コスよりも弱いっていうのもあるし。
適正は3コスだと思います

馳夫 Lv281

自傷シナジーがメリット

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