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質問と回答
解決済み
sstl Lv82

ローテヴァンプに復讐を

というものの、どういった効果なら適正?

闇喰らいの蝙蝠みたいにギガキマアーカスに間に合う早いバーンだとヘイトを買うし、盤面展開でロイヤルネクロネメシスを超えられない、消滅変身が無く回復も少ないから昆布も厳しい……

個人的にはBBみたいに耐性持ち高スタッツを希望
(例)
6 3/2 ファンファーレ 復讐になるようにダメージ。+x/+xする。xはこのターンに受けたダメージと同じ。効果で破壊されない(ダメージは受ける)

3 2/2 ラストワード 自分のターンならこの自ターン中に受けたダメージと同じだけ相手リーダーにダメージ

これまでの回答一覧 (7)

Lv130

カオスシップ再録しろ。

  • 退会したユーザー Lv.129

    割といけそう。シップヴィーラ従者の並び割と強いし

復讐じゃないとバニラって作り方が間違っていたんだ。( ´•_•` )
カラミティみたいな復讐じゃない場合に大ダメ自傷を増やしていけば確定復讐カードが引けなくてもポテンシャルを発揮すると思うんだ。( ´•_•` )
あとは進化に頼らないAOEと守護・顔防御手段を確保できればいけそうな気がするんだ( ´•_•` )

trd Lv144

黙示録再録

耐性持ち高スタッツ

  • sstl Lv.82

    スタッツ標準以下だし耐性も無いようなもんだから……

5/4/5(6/7)
自分のターン終了時、このターンの自分のリーダーの体力の増減が10以上なら、次の相手のターン終了まで、自分のリーダーは「相手のフォロワー・スペル・アミュレットの能力によるダメージは0になる」を持つ。
ファンファーレ 自分のリーダーに、体力の半分(端数切り捨て)のダメージ。

2/2/2(4/4)
ファンファーレ 復讐状態なら、+0/+1する。
自分のターン終了時、復讐状態なら、+0/+1する。

とか?

復讐時の効果を強くしすぎることで失敗してきたから復讐条件を緩和(復讐の上限を1増やす→11以下で復讐)
かつ復讐時と復讐以外での効果を分ける→復讐でないなら復讐入る上限を追加付与、復讐なら復讐時の効果
みたいに即座にHP減らして速攻で攻めるか
復讐で無いときに復讐条件を緩和していき最終的に土台を安定させ蹂躙するコントロール型にするかプランを選べれるようにしてくれるのが理想

djst Lv72

ディーラー再録して欲しい
コスト上げてもいいから体力5,6以上喰ったらバフ、復讐状態で選択不能とか

  • sstl Lv.82

    ディーラーみたいな攻撃偏重スタッツ好きなんですよね。ドミ姐みたいなデメリット持ちにすればちょうどよさそう

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