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質問と回答
解決済み
へぶ Lv63

不穏なる闇の街って

もはや法典を上回る爆アドカードになってませんか?

これまでの回答一覧 (11)

NAO*key! Lv500

今弾で更に顕著になったな

AJK2 Lv85

新法典は一切デメリットがないので、カードゲーム的にダメなデザインだった。これには一応デメリットが付いてるので、どんなデッキにも絶対積み得ではない点がナーフ逃れた理由だろう。
ただこれだけ極端に自傷にメリットを(クソミルフィーユよろしく)重ね塗った現環境ではおそらくナーフ前新法典よりアドは高いと思う。
デビルシープとかも当初はかわいいもんだったけと今や2コスで回復していい量じゃない数値をしれっと回復する標準2コススタッツだし。ユニコやハピ豚が裸足で逃げ出すインチキカードに成り下がった。
結局のところ、特定軸のテコ入れの仕方が白痴みたいに下手くそなんだと思う。でももうずっとそうだし、デザイナーを変える気もなさそうだし。バカゲーをやってるんだと自分を納得させるしかない。
楽しいけど、これ、クソゲーなのよね…

他3件のコメントを表示
  • (´破ω壊`) Lv.60

    封法典0コスのままだったら間違いなく黄金都市がアンリミ荒らしてたからな

  • シヴァ Lv.53

    白○は使っちゃダメだぞ

  • 岡山のけんぼくぅ Lv.63

    ヴァンパイアのカードって骸の王現状多い気がする 当初はそうでもなくてもだんだん評価される的な

  • Lv.130

    鮮血とか前まで1コス4点か復讐調整ぐらいしか出来なかったのにどうしてこうなった。

先行ならゲーム終わらせれるカードになってますね

他1件のコメントを表示
  • 雲天中止 Lv.79

    後攻2ターンとは思えん

  • 退会したユーザー Lv.54

    なにこれw

Lv150

自傷1点が完全にメリットと化したからな

ウミツ Lv222

0コスプレイ安定だった過去の法典と違ってデッキや状況によって「どれで使うか」を考えて出さなくてはならず、3枚が1枚にまとめられたことで、3つ合わせて3枚しか挿せないため少なからず使いにくさはある。これ、他のなんかの枠潰していいから、狂気だけでも別枠にして欲しいと思うことが多々ある。

Lv130

何を今更

  • Lv.130

    とりま脳死で出せないように2ダメにしてくれ。

1点自傷が相応のデメリットになりそうなヴァンパイアのデッキってブラッドムーン採用型デッキくらいしかないんだよね

自傷軸は90%メリットだし、復讐軸もベルフェで帳消しにしたり体力調整に使ったりでデメリットをだいぶ軽減できるし、
何よりどのデッキにも採用できるヴィーラとの相性がバツグンにいい

だから最初期からお気に入りにして砕かないようにしている

アンリミならすでに壊れカードだぞ!

自傷アド出しまくればそうなるよねと

本当は禁止だけど許すよ

そうだよ(便乗)

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