シャドウバースについて質問してみよう。
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開闢は良いカードじゃない?
上振れ、上振れ言われてるけど専用構築するぐらいしか上手く使う方法ないし(サブプランならメインに振り切ったほうが強そう)、4t5tで出るのが危険といわれてるけど2t骸、3t骸の成功率と勝率考えたらそこまでな気もする。こんな感じのロマンカードはむしろ良いデザインじゃない?
これまでの回答一覧 (18)
ドラゴンに下さい
上振れで耐性もち20/20を早期に出されたらたまったもんじゃねぇ!
面白そうなロマンカードなのに、どうしてコスト軽減もちばかりのウィッチに寄越してしまうのか…
これまではギガキマ耐えてそこから時間をかけて挽回とかできたけど(盤面処理にギガキマ打ってきた場合とか)
こいつがピン挿しされてるだけでもサブプランとして成り立つことが怖い(アクセラでデッキにも戻せるし)
せめて滅殺さんに毛が生えたくらいの耐久にして欲しかった
震えて眠るわ
ローテだとどう頑張っても9ターン目じゃないと出せないから問題ないでしょ。この手のカードはどうしてもコストが薄い所が出てくるから達成するのは難しいって言うのは近い効果のウォーブレのアリスが証明してる
使い方をしっかりと考えさせられる良デザイン
実用的とは言えないかもしれないけどしっかりロマン枠として成り立ちそうだし、無理してでも使ってみたいと思わせてくれる良いカードだと思います。
順当にいけば7.8tあたりに着地できる、もちろん使ってみると意外と遅いかもしれない。対策カードはあるけれどもフレデスとかとまとめて出てくるだろうからテミスの粛清以外実質的には厳しい。
最大の懸念点である10コスがこない、9コスがこないといった問題もアンリミならばドロシーで軽減できる。
と考えるとムーブ自体はそこまで弱くならずに条件を満たせるカードとなりそうです。
そういったことを踏まえると結局相手が事故るかどうかに勝負がかかっており非常につまらない試合になると思われます。BBやイージスとどう違うのでしょうか?面白いけどやってることのクソさは良デザインとは思えません。
ちょっと遊べるオモチャ。最初の異形と同じで実際はどんだけ弱くても発表時に話題になればOKってとこでしょう。その戦略はうまくいってるぞサイゲ
割とデザイン的には面白いと思う。
ガチと使えなさそうなラインをギリギリなところに行ってるのがいい。
破壊耐性があるのが結構ヤバイ臭いがする
庭園を地図で2つもってこよう
まぁ出されてもエイラのスタッツお化け軍団とかで盤面でも取れるし
ダイジョブでしょ(多分)
今後のカードで活かせるのが追加されたら壊れるかも知れないけど
今の所はヘーキヘーキ と自分に言い聞かせてます
案の定Twitterリプ欄は荒れてるけどね
コンセプト自体はファーストカースとステラの採用を考えさせるからいいと思う
20/20ひでお耐性+選択不可はねぇ…
そもそもカードを上手く使おうとしたら専用構築以外あり得ない
普通の構築に組み込むっていう選択肢が脳内にある人のデッキは自然と上振れデッキが増える
ローテでは7と9がネックになるだろうから苦労することになると思う。
アンリミは早期ターンに出すならば、運命、刃、魔法剣、握撃、キマイラ、フレデスの6種を手札に用意しなければならないので、容易ではないとは思う(クソ寒ギャグ)
専用構築にするとしても、事故った場合やサブプランを入れた場合、過酷な環境のアンリミでは生きていけないかもしれない。
4tとかどうやって出すの...。上振れても8tか7tが最速ってとこじゃないかな...。10種類カード揃えるのきついし。
考えれば考えるほど構築難しいし、現状だとジンジャーの球にしかならない気がしてきた...。
良し悪しは実装されてから決めたいす
ただ、骸と違って場に出たら勝敗決まると思ってるよ
BBに似ていると思うと、毛嫌いしてしまうんよ
許してねウィッチさん
現状は良デザイン。成功率もそこまでだと思うし。
ただ問題はシルヴァあるのにククル出した運営が果たしてこれなら何のシナジーもないカードばかり刷るのかってこと。