シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (21)
そのギガキマが多すぎる
・アグエルの方が勝ちやすい
・そのギガキマが多いのなんの
・要求レジェ数がアホ多い
・テンプレ構築が確立されてない
こんな感じじゃないすかね
リーサルまでに時間がかかることが、ギガキマや人形が流行ってる今環境に合ってない
みんなサル砕いちゃったから生成する気おきなくて使わない説
シャドバでまあまあ頭使うデッキは流行らないから
わたしは好きで、アグロよりコルワエルフしか使ってませんけどね。
やっぱり、難点は、リーサル取れるのが、最速10ターン、普通11ターン、ぐらいってところがきつい。
ヴァナラと同じような効果のフォロアーがもう1枚あればなぁ、って感じですね。しかたないので、オウルマンを潜伏させて、フィル強化とかしてますけど。(イピリアより打点が高いからこっち)
ま、象じゃないので、相手が察して守護を出してくるのもきついんですよねぇ。コルワ出した時点でバレバレなので・・・
1.高い。どうしてもレジェンド17枚くらい欲しい
2.強さはさして劣らないが効率よく盛れるアグエルと比べればって感じ。ただ勝ちたい奴はまず使わない。アグエルで作業したほうがいい。
3.楽しいがそれなりに頭使うから流行りにくい
他の人も言ってるけどギガキマが多すぎる、構築もプレイングもそこそこ難しい、エーテル高いですかね。
現環境だとアグロじゃキツイけどコルワなら勝てるって相手がほぼいない(逆はあるのに)のもでかいですね
使ってて楽しいのは圧倒的にコルワなんで私はアグロに組み込んで早めにリーサルも狙えるようにしてますね。
コルワで勝てる相手はアグロでも
勝てるのにデッキがクソ高い
5Tコルワ(or8Tエンハコルワ)して、フィル適度に消費して、然るべき時に猿引いて……って流れが手間だから、じゃね?
シャドバってゲームは特定のカード2枚以上を要する動きって時点で事故の塊になるゲームだし。
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Hana Lv.97
猿ベールはあくまでリーサルプランの一つで実際決められるのは3回の1回くらいかな。翠嵐バーン、調べの盤面作りからのフィル2回攻撃など多彩な勝ち筋を作れるのがこのデッキの魅力だと思う。
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天庵様の化身 Lv.170
ウチはNだから仁王立ちBB先生からの9点連パンとかだけどね。ただ、どうしてもコルワ引いてないのに猿ばっか来る、とか、完全に機を逃してコルワプラン切らざるを得なくなった所でコルワ連引きみたいな事故はどうしても起こるよ。多勢がシャドバで求めるのは「いつでもどこでもポンと出して即勝利!」みたいな単体完結パワカか、「これさえ置いてあれば後はどうにかなる」的なパワカキーカード。「これ出してからこれ出して~」みたいなのは安定感無さ過ぎて受けない……んだと思う。 ミントからタイラント~とか、フェアドラにユグドラシルで疾走を~とか盛り上がらなかった辺り、似たようなもんな気がする。まぁ、ミントタイラントは環境が環境だったせいもあるか。10Tが気長すぎる環境だったしな。
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Hana Lv.97
多勢が求めてる物については正にその通りだと思う。まあメンコバースと呼ばれる所以だからね。ただ個人的にはそう言うパワカーをどんと投げ付けてはい勝ちwみたいな試合はどうも好まないので前期までのジャングルみたいなクソカードは意地でも使わないんだよね。納得がいかない勝ち方をするくらいなら負けたほうがいいっていうひねくれ者はそもそもシャドバに向いてないかもw
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天庵様の化身 Lv.170
その辺については気持ちは分かる。とはいえ、流行りと言うのはそういうものだから仕方がない。実際、俺も構築であれこれ弄ってる時が一番楽しいからな。試合自体はデッキのテストくらいの意気込み。
サルベールが決まるのは大体9t目以降なので、ギガキマと人形軸相手だと後攻で勝てないからだと思います。今の環境だと平均リーサルが9t目以降はちょっと遅い。
後、アグロよりのデッキの方が決着が早くMPが盛りやすいからではないでしょうか。
アグロエルフの方が強いて安いから
エルフが強いのって結局茨調べ使役者な訳だしそれらを組み込んでいくと自然とコルワ抜ける。
高杉
コンボデッキは安定しないと強くないンゴ
明確なリーサルターンが決まってないから、回してたら疲れるしね
見切れはキングエレファント1
超越、ギガキマは自分の場合はアケロウ、沼の精が本格的に腐る。ホント当たりたくない
レオネル入れて0コスフィルゾウでも良かったけどゾウもこれ以上はない……エルフは色々カードが必要だから資産が足りないんだと思う。エーテルほちぃ
ちょっと見ないカードがあるかもだけど、自分のはこんな感じ。コルワ足りないしコルワエルフじゃないけどとりあえず。リノ持ってないからコルワちょっと使いにくいけどね
・そのギガキマが多すぎる
・人形、天狐はあくまで五分
・扱いが難しい
・デッキがめちゃくちゃ高い
・アグロエルフに対する優位点が環境に合っていない
今月はずっとコルワエルフ回してて すごい強いし普通に盛れるんだけど、盛るだけならもっと楽なデッキはあるのかなーって印象
まあ有名な強者とか実況者がデッキ出したらすぐ流行ると思いますよ。このゲームはそういうゲームです
茨入れない構築にもできたり面白い
ギガキマが多いのと、今のエルフは回復が弱いのが向かい風って感じ
構築が難しいのにいい感じの構築全然上がってないから。
コルワ当たらないから
ほんこれ、最近ギガキマ増えすぎな
正直不利だなって感じるデッキないからでしょ。 全体除去やらされてストレス感じることもないし、負けても「手札が回らなかったなぁ」で済むから相手の理不尽に対するストレスもあまりない