シャドウバースについて質問してみよう。
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何気にネクロは大穴なのでは?
あくまでグランプリでの話ですけど、みんながビショやロイヤルを想定しているので急にリアニネクロとか来られると困ったりしません?
まあ、回らないと辛いのはあるんですけどね。
これまでの回答一覧 (18)
ネクロを選ぶ目が節穴
アーカスネクロはマジで困る
この前のけんぼく配信で当たったQA民のネクロ使いと今日の朝たまたま当たったけどグレイ乱用されて普通に詰んだ。
こっちが先攻でも1tパス2tセリアとかいう若干の事故を起こしたというのもあるけどあの回復力はマズい。しかも高ヘルスで残るから処理を強要されるし進化時のリアニ2もクソ強い。
いやぁ……ネクロがあそこまでアグロ耐性もってたなんて……
初めてだよドラゲナイのエンハンス使ったの。
アーカス使ってて思うのは、けっこう皆アーカス相手に悠長なことしてるなーって時がある。環境でほとんど見ないことに加え、ネクロが弱いので使ったことない人が多いのが原因かね。まさに地雷デッキの立ち位置。環境にまともに食い込んだことがないからこそって感じ。
ネクロ側が何をしたいのかわかってればそこまで苦労する相手ではないはず
正直ビショロイに比べればネクロミラーの方が遥かに楽なんでめっちゃ助かる、ぶん回ってなければ簡単に止められるからね
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とみこ Lv.17
リアニネクロ使ってるとアーカスネクロとかミラー運ゲとか聖獅子とロイヤルくらいには嫌だけどな てか全部嫌だな 一番いやなのはネメシスで 唯一の好敵手は天狐だわ(3白牙4天狐6フィーエされた上さらに天狐置かれた場合は除く) 色んな人から言われてるが改めて思う リアニメイトって仕様がマジで欠陥
リアニメイトネクロ使ってラウンド1で4勝出来たので、ラウンド2のAグループで調子に乗って使ってみました。
5回先行取ったのにルリアが入ってる意味わからないエルフにしか勝てませんでした(´・ω・`)
エルフ人形ドラゴンTNKウィッチ( ´ཫ` )
困らない
寧ろ嬉しい
奴らは基本的に雑魚いから
それこそ撲滅さんあたりでもない限りただのボーナスステージですよ
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退会したユーザー Lv.123
撲滅さんはグランプリにネクロを使いましたか…?
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退会したユーザー Lv.152
グランプリ5勝してるネクロ使いとかランクマネクロで頑張ってる人とかいっぱいいるのに、しょっちゅうネクロ捨ててる撲滅がネクロ代表みたいになってるの本当草も生えない
時代は最果て。GP4勝の壁が厚い。 あと1勝、あと1勝で貼れる画像になるんだ… ギガキマに遭遇しなきゃ行ける感あるんだけどなぁ 3勝2回決めてるし、割と勝てる。ランクは知らん。
アーカスは天狐が減ってるから多少マシになってるかも。グランプリだとウィッチも少ないから立ち回りやすい。
リアニは対面する相手の前に、自分との闘い(引き運)をしてるので、7Tまでに、そこで勝ってからが本番なわけで、大穴になり得るのはその後かなって。
でも引き運は前提だけど、勝てる構築負ける構築は確実にあると思う。
困った顔しながらぶっ倒すだけ
久々にリアニ使ったら除去カス過ぎて何もできなかった
デッキ枠足りなさすぎ
アーカスは割と困る、というか相手にブン回られたら普通に負ける
リアニは餌
と、思うじゃん?
実情はメタられて堕天やら殲滅やら入れられたら終わるわりに、今も強いわけじゃなくさらに生成コストも高い。
リアニ要員のコストが高いくせに、アクセラレートとかいうこの上ないシナジーはなぜか貰えなかったから事故率がクソ高い。
低コスト帯はドロソと葬送要員で埋め尽くされて序盤のムーブが弱く本領発揮する頃には手遅れ。
弱いわけじゃないが、今のネクロにトップメタに噛み付く力はない。
ガン回りしてもこんなギリギリになるのに、向こうは安定して拮抗してくるんだしね。
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天庵様の化身 Lv.170
言うてアクセラレートで墓地行くとスペル扱いになってリアニで戻せないんじゃなかったっけ? どっかでそんな話聞いた気がしたんだが……。そもそもそういう話じゃないってんならスマン。
7アーカス8屍病霊魂10にフェリバイブ決める動きは強いんだけどね…
所詮上振れ
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Doppo Lv.175
フェリがあるお陰で、いくら回復されようと9ターンまで一切殴れなかろうと、一気に倒せる可能性に繋がるの凄く有り難いんだよね。2/2/2であるのが何より有り難い。死竜も2/2/2エンハ8になって欲しいわ
グレイ引いて屍王ぶっ刺さる相手にはとことんいい勝負はできるけど、アーカス以外の構築はそれ以降の戦術がガバガバだからその先に行けてない感。
あと一歩止まり
ビショやロイヤルを始末するためのデッキにリアニネクロがどこまで勝機を見い出せるかだ
誰がうまいこと言えと