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質問と回答
解決済み
うどん Lv129

不穏なる闇の町

ヴァンパイアのシルバー
0コストアミュレット

・夜の襲来
・現れる狂気
手札にあるとき、自分の残りPPが2以上ならチョイスしたカードとしてプレイする。
カウントダウン1
ファンファーレ 自分のリーダーに1ダメージ。
ラストワード カードを1枚引く。

夜の襲来
カウントダウン2
相手のターン終了時、フォレストバット1体を出す。

現れる狂気
カウントダウン1
ファンファーレ 自分のリーダーに4ダメージ。
ラストワード 自分のリーダーを8回復。

ファミ通Appさんの動画にて発表されました。

これまでの回答一覧 (32)

ヤーナム市街かな?

他6件のコメントを表示

ま た 0 コ ス か

他1件のコメントを表示
  • 赤いランドセル Lv.121

    手 札 が マ ッ ハ

  • wxo Lv.206

    素ならキャントリ付いてるし大丈夫やろ(適当

0コスト自傷がふえると新リリムがガチカードになるね

蝙蝠軸が強化された

黒死さん!めっちゃ相性が良いカードきましたよ!

黒死・・・さん・・・?(便乗)

他4件のコメントを表示
  • 退会したユーザー Lv.41

    黒死さんは単品で完結した最強守護カードだっただろいい加減にしろ

  • 岡山のけんぼくぅ Lv.175

    ヴァンプ使いは余程でもない限り黒死をそんな使い方しないから

  • 赤いランドセル Lv.121

    ネタにマジレスされてもなぁ・・・。あと黒死の最後のカウント1に会わせて使えばお得だし割とありだと思うけどなぁ

  • 赤いランドセル Lv.121

    8回復とカウント1の黒死を天秤にかけたらって話ね

  • 岡山のけんぼくぅ Lv.175

    状況によるかな 相手が明らかに大型疾走飛ばしてきそうならありだけど極力自傷を復讐に利用したりして使いたい所

ヨルムン使いとしては非常にありがたい

0コス自傷は眷属の贈り物の使い勝手の良さから証明済み
贈り物と違いキャントリで手札枯渇しにくく、序盤に引いてもヨルムンを探しにいける
夜の襲来はアグロにプランチェンジするときに有用で、現れる狂気は余裕があるときに自傷兼2コス4回復できる
総じて戦略性の幅が広げられるので楽しみ

他1件のコメントを表示
  • 狐鈴(ふーりん) Lv.32

    夜の襲来って置いたターンのテンポロスはアグロ的には大丈夫なの?アグヴァンは使わないからわからないけど。

  • 退会したユーザー Lv.41

    2コスで2点保証なら普通にお釣り来るやろ、前線の城塞とはコストが違う

ぶっ壊れって感じには思えないけど汎用性も含めてとても優秀。
いいカードだと思う。

0コスとかいい加減にしろ
2コスの方も実質疾走みたいなもんやし序盤の対処難しくする様なカードポンポン出すなやと

不穏→11止めのケア&闇蝙蝠の弾。キャントリ持ちなのもgood

襲来→現状微妙。シナジーがあるカードがあれば

狂気→使い方によっては戦況を大幅に変えれそうなロマンがあるステキカード。メアリーがあれば…


総評:ええやん!

ヨルムン採用枠かな?

退会したユーザー

狂気の方は、、、うん、、、ヴァルツと新カードがいなかったら、、、な、、、

Carpo Lv158

ヴァンプのチョイス、全てヴァンピィ関連説破れる
そして未だに無条件及びトークンを手札に加えるチョイス無し
頑張れ

町、0コスキャントリって積み得っぽいけどどうなの?
襲来、先置きバットに反応する蝙蝠シナジーくれ
狂気、2コス1回自傷4回復。うーん・・・1点×4回自傷しよう

復讐軸とバット軸双方とシナジーできるチョイスカードって事なんだろうが……。
バット側は変に気をまわして相手ターン終了時なせいで血統の王とシナジーできない。
復讐側は4ダメで復讐近づけるけど、1Tですぐに8点回復するから復讐補助にはすごく使いづらい。
ぶっちゃけ、復讐補助と言うより変則的なデメリット負ったリーダー回復カードって印象しかないわ。

そんな感じで、どちらも何とも使いづらくて困る印象のカード。
チョイスしない選択肢が一番使いやすい感。
血の取引の下位種って感じで。

まぁ、一応シナジー考えなければ、バット側は2コスで1/1疾走が2体出る訳で、アグロで単純に打点要員に使うとかならアリなんだけど。
それでも、わざわざバット出すって言うのにシナジー期待し辛いのはモヤモヤ感ですわ。

これ割りと壊れてると思うなあ。使い勝手があまりに良すぎる。

ルリア→現れる狂気
4ダメージを無効化し!次のターン開始時に8回復!
4コスト8回復!


リリム強化きたーーーwktk
0.5pp分をライフで払うって嬉しい
コンボの他、復讐ライン調整で使いやすいけどチョイス強制かよ



疾走ついてラグある召喚
王もヴァンピィもヴァーニアも乗らないは辛い
ブラーとか発現と打点調整はできるからまぁいいかな

狂気
序盤の擬似仮面動作はともかく
後半のリーサルないけど回復したい+ほぼ復讐抜けるって難しい

Vinci Lv32

なかなかの良カードだと思う。

夜の襲来は使いにくそうだけど

ヨルムンに入れたら面白そう
リリムにはPP2未満で使わなきゃいけないからあんまり合わなそうだけど

チョイスに関してはどっちも微妙かな
蝙蝠2体を出すにしてもアミュ自体が邪魔だし回復も次のターンになるのが使いづらい

KRG Lv32

ヴ、0コス増えすぎじゃね

退会したユーザー

個人的にはどれも強い、欲を言えば狂気もキャントリにしてほしかったかなくらい
とりあえずまず三積みで回すかな

Lutou Lv72

ヨルムンはともかく闇喰らいが強化されるのはやだなぁ
あれ今でも7ターン辺りで10点近く飛ぶし。

ZAQ Lv44

0コストは素晴らしいと思うがチョイスが邪魔になりそうではある。基本的なにかを出してからじゃないと0コスの方は使えないから使ってみないと分からない。

outam Lv233

これ狂気がカウント2だったらなかなか面白かったかもしれん。

0コストのキャントリって中々に優秀ですよね、1ダメージなのもgood
ところでエンハンス2がないから夜の襲来や現れる狂気も0コスで使えるかと思ったらそうじゃないんですね…
現れる狂気の方はあまり使わなさそうかな、手札飽和するような状況でもないと2コス1枚4回復は微妙に重い
ただ夜の襲来割と強いですよね、相手ターン終了時って事は実質疾走ですもんね

Y・U・A Lv330

ククク…

不穏なる闇の町…

夜の襲来…

現れる狂気…

フッ…

ヨルムンガンド「やったぜ」

夜の襲来、よく考えたら血統のバフ乗らないじゃん

OZ Lv103

《不穏なる闇の街》
0コスで手札減らさず自傷……ヨルムン蝙蝠と相性抜群。素のままが一番使える説

《夜の襲来》
冒涜の墓場と同じタイプの、1/1/1疾走×2。盤面を埋めるから、意外と血統の王とはあまり相性よくなさそう。狂気を使わないときに出す用ってくらいでしょうか
・・・・・・これが毒蛇だったら、メドゥーサとかなり相性いいのに

《現れる狂気》
タイムラグはあるものの、実質2コス4回復ってところですね。ピーキーな性能でヴァンプらしい

Lv74

これヨルムンじゃ滅茶苦茶強くないですか?
0コス自傷でキャントリ付いてくるって。

チョイスの方も、襲来は1/1疾走が二回出てくる、
狂気は次のターンのリーサルさえなければ4回復カードなので、
それなりに使いどころはありそうです。

退会したユーザー

いいやんめちゃ雰囲気好き

基本は襲来なのかな狂気があまり思い付かん

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