シャドウバースについて質問してみよう。
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ナーフが来ないなら自分から変えてこ!
ってことで今まで使ったことのないデッキを使ってみようと思いました。そこで自分が選んだのは来期も使えそうな“復讐ヴァンプ”です。
取り敢えずいつも見てる実況者の方のデッキ丸パクリして使ってるのですが上手くいきません。ヴァンプはアグロしか使ったことないのでプレイングがイマイチ分からないんですよね…という事で教えて貰いたいポイントは
・マリガン(ベルフェを全力で引きにいくの?)
・攻めるタイミング(盤面を優先するのかある程度無理してもいいのか)
・入れ替えた方が良いカード
ですね。なんかナーフ関連で色々と争いが起きてますが運営が決めた事に文句言っても仕方ない!みんなで今のシャドバを楽しんで行きましょう!
これまでの回答一覧 (6)
ネ且は復讐ヴァンプのことはわからないですが吸血の刻印は必要か?と思いました(^^
とりあえず上げておきます(^^
エルフがニュートラルに魂を売り,ネクロがいなくなりネメシスは最初から存在しない
以上の点を踏まえると御言葉をバイヴカハに変える事をオススメします
構築がアグロ寄りなので刻印も何かチェンジした方が良いかもしれんな
このタイプの復讐ヴァンプはベルフェゴールが無ければ話にならないので全力でベルフェ探しに行く。
基本は盤面を優先します。
23ベルフェカオスシップと動けているなら適切な盤面処理をするだけで難しいことはない。
序盤は盤面にフォロワーが残る可能性が最も高いルートを取ります。一裂きなんか盤面に使ってしまっていい。
4Tベルフェが出来なかった場合はそれだけでパワーが激落ちするので押しきれることはほぼありません。素直に盤面を取り続けてワンチャン狙います。
4Tベルフェ出来た場合は盤面は多少放棄してもいいので、手札と相談しながらリーサルを見据えて動きます。体力の少なさにびびって全処理に拘りすぎると負けるので見極めましょう。
強いて言うならエンジェルナイト
ゴブリンが入っていないのと、全力でベルフェを探す都合上バフ効果が活きにくく、上振れ時のパワーアップにはなっても安定感は薄いと思います。
入れ替え候補はひねくれの悪魔。エンジェルナイトより場持ちが良いので打点を残しやすいです。
あとはデッキの動かし方がかなり変わりますが、シップ→ゴブリンにするとベルフェへの依存度の低下、速度の上昇が得られるので、ベルフェゴール引けない病気になったらこちらをオススメします。
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★Rook★ Lv.25
詳しく教えて頂きありがとうございます。他の人の意見などを参考にエンジェルナイトを純真の歌い手と変えているんですがどうでしょう?御言葉とひねくれ者だとどちらの方が優先されますかね?
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BBB Lv.118
正直両方ほしい。他の人の意見を否定するつもりではない、あくまで個人の意見ですが復讐ヴにおける純心は弱いと思ってます。3T目はベルフェを出すための盤面作りをしたいのに純心ではそれが出来ません。これではせっかくベルフェ引けても後手に回らないといけなくなりがちです。私なら純心の枠を使って両採用します。
マリガンは基本的には2コスキープでベルフェ引きに行ってます。
ドロソ不足がちょっと気になります。
バフォメット、純真の歌い手、ファントムキャット、カラボス等の
中から幾らか入れることをお勧めしたいです。
あと復讐軸なら吸血の刻印は
三積み必須のパワーカードだと思います。
建設的で素晴らしいと思います。
ギミックは復讐ですが、カードはアグロの物もおおいので、ローテなら今は少し環境が遅い事を考えると、いっそ1コスを増やして、思い切ってカラボスを投入し、アグロの中に復讐ギミックが入っている感じにしてもいいのかな?と思いました。
ヴァンプは完全エアプなんだけど…
御言葉はそんなに使いどころが無い気がする。
代わりに歌い手とか入れてみたら?
アグロっぽくするならそのままでもいいけど、それだと呪血は無くてもいいかも。
歌い手じゃなくてもバフォが欲しい。マジミサに弱いのが難点だけども。
もう一回言っとくけどエアプの意見だからな!(予防線)
来て頂きありがとうございます(^^
対ドロシーなら4点除去はほしいし、現環境ではむしろ枠があるなら積みたいカードだと思いますね
なるほど(^^ 飢餓では難しいゲイザーに刺さりますね(^^
サディスティックナイトでドロシー本体を取りに行く選択肢は有る?
恐らく自傷がキツイと思います(^^