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質問と回答
解決済み

マナリアの知識が制限かかるぞ

僕はアンリミやってないのでよく分からないですけど、まあ悪くない調整かと。皆さんはどう思いますか?

これまでの回答一覧 (7)

Cheryl Lv40

少数派でもマナリアウィッチ使ってた人がかわいそう(´•ω•`)
もっと根本的な所(超越、ドロシー、制限されたアリアでいえばリノ)を制限なりナーフなりしないとこれから先1コススペル追加する度に制限になりかねないのよくないと思います。
いや、アンリミの環境をほっとかない運営の姿勢は認めるけどもね…

tus Lv183

超越の身代わり

DDAA Lv53

妥当!

馳夫 Lv278

ローテカードの制限の方針が欲しいですね
ローテで作られた軸をアンリミで使うのが難しくなれば、アンリミ環境のデッキは変化が乏しくなって刺激が少ない、面白味が薄い環境になるかも知れないし、構築の楽しみに水をさす形になるかも知れないです

カードとしては超越とドロシーが同時に上がったのでブラッドウルフと同じように両方の勝率に貢献しているカードの制限だと思います(ウルフはアグロと復讐に貢献)
良い悪いと言うより、将来のカードプールの制限の在り方をどうするかが問題だと思います

今は勝率のコントロールのために目先の対処をしているだけに見えます

長文失礼しました

is民 Lv19

マナリアの知識と超越やドロシーを一緒に使えないくらいなら一番良かったんだけどなぁ。力場が少し弱体化してしまった

マジックオウルかキマイラをどうにかしてほしい・・・

まあいいんじゃないかな。
相手からすると除去スペルが減ったし、ウィッチ側からしてもそこまでの打撃ではない。

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